Paradox Interactive закрывает студии, делавшие дополнения для Crusader Kings 3 и Stellaris

У конвейера дополнительного контента для игр-сервисов Paradox Interactive реорганизация. Настала пора что-то менять

Paradox Interactive приняла решение закрыть студии, которые занимались созданием дополнительного контента для Crusader Kings 3 и Stellaris. Под сокращение попадают 36 человек (фанаты припомнили, что когда-то Paradox «не могла найти» сотрудников для работы над Imperator "Legacy", а теперь так просто отказываются от стольких специалистов).

Paradox Interactive намерена отойти от децентрализованной модели разработки франшиз в шведских студиях — считают, что в долгосрочной перспективе это не лучший вариант.

Закрываемые студии находятся в Умео и Мальёме, Швеция (Paradox Arctic и Paradox Thalassic). Консолидировать разработку будут в Стокгольме, т.е. в столице Швеции, где расположена Paradox Development Studio.

Утверждается, что данное решение Paradox Interactive не мотивировано макроэкономическими тенденциями или экономией средств. Причина в стратегическом направлении: «...мы хотим консолидировать нашу разработку в меньшем количестве локаций, потому что считаем, что это поможет нам повысить производительность и даст нам больше возможностей для роста».


Сейчас на главной

Публикации

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.

Богемская рапсодия Даниэля Вавры. Обзор Kingdom Come: Deliverance 2 после полного прохождения на 100 часов

Обзоры 09 марта 15:00 0

«Медовый месяц» в средневековой Богемии подошёл к концу — десятки часов, проведённые в компании Индржиха, позади, а значит, пора взглянуть на игру с холодной головой, отбросив первоначальное очарование. Смогла ли Kingdom Come: Deliverance 2 удержаться в статусе главного претендента на «Игру Года»? И если да — то почему? Разбираемся в этом обзоре.

Во что играют женщины? Подборка любимых игр прекрасной половины человечества

Статьи 08 марта 16:05 0

Девушек-геймеров не бывает? На самом деле это шутка, в которую многие верят. 8 марта, в международный женский день, мы бы хотели развенчать этот миф! Поговорив с нашими знакомыми дамами, мы собрали самые популярные игры, в которых регулярно и с удовольствием проводит свой досуг прекрасная половина человечества.

Пот ради удовольствия. Обзор ритм-игры Rift of the NecroDancer

Обзоры 07 марта 16:00 0

В 2015 году Crypt of the NecroDancer успешно оседлал волну популярности исследования подземелий под бит. Игру упоминали вместе со знаменитыми The Binding of Isaac, Enter the Gungeon и Nuclear Throne. Rift of the NecroDancer следует более классической формуле ритмических игр, но делает это в уникальной манере.