Microsoft хитро монетизировала эмуляторы PlayStation на Xbox. Оправдание компании выглядит надуманным

Консоли Xbox стали домом для эмуляторов, вот только с недавних пор у простых пользователей возникли проблемы. Microsoft закрутила гайки и предложила заплатить

Многие игры PlayStation так и остаются запертыми на консолях Sony. Не всех устраивает такое положение дел, создают различные программы-эмуляторы, чтобы играть в игры PlayStation на других платформах.

Так сложилось, что консоли Xbox очень полюбились любителям эмуляторов. Однако недавно Microsoft приняла решение запретить использовать эмуляторы на Xbox Series X|S без аккаунта разработчика, который стоит 20 долларов.

Пользователи не оценили эту схему по «монетизации эмуляторов», возникли вопросы. Microsoft ответила одному из пользователей, а он поделился полученным ответом. Оказывается, что всё дело в юридических проблемах, при чём отдельно выделили компанию Nintendo. К тому же существует угроза безопасности для простых пользователей.

Почему же не запретили эмуляцию в режиме разработчика, который платный? Ответили: «…мы понимаем, что у многих пользователей включен dev mode [режим разработчика] для запуска легальной эмуляции. Мы не стремимся убрать эту возможность, поскольку она не даёт доступа к розничным компонентам системы и считается безопасной. В отличие от розничного режима эмуляции, dev mode ограничен определёнными м и не имеет системных функций чтения-записи 

[Microsoft утверждает, что некоторые эмуляторы требуют специфических разрешений, которые в обычном режиме работы на Xbox могут использовать мошенники]».

Также Microsoft сообщила, что изучает возможность легальной эмуляции на Xbox. Заметная часть сообщества рассматривает действия Microsoft как монетизацию эмуляторов.


Сейчас на главной

Публикации

Погружение в Средневековье. Что посмотреть, если вас вдохновила Kingdom Come: Deliverance 2

Статьи 04 февраля 16:00 0

Во времена богов, воителей и королей, простой народ искал защитника. Им стал Даниэль Вавра. Kingdom Come Deliverance II вновь отправляет нас в средневековую Богемию в роли простого парня, у которого за спиной лишь долги, похмелье, грязь на сапогах и литры крови и пота, пролитые во имя выживания. А если вам этого станет мало, мы собрали фильмы, которые помогут открыть новые грани этой тёмной, жестокой, но чертовски захватывающей эпохи.

Ураганный экшен с рубленным мясом. Обзор ремейка слэшера Ninja Gaiden 2 Black

Обзоры 02 февраля 15:00 0

Легендарный ниндзя Рю Хаябуса и его горячие спутницы из серии Dead or Alive возвращаются, чтобы напомнить нам про «золотую эру» слэшеров: брутальных, хардкорных и чертовски сексуальных. Прошла ли Ninja Gaiden 2 проверку временем, и оправдывает ли «чёрная» версия свой легендарный статус? Все детали в этом обзоре.

Во что поиграть в феврале. Заруба в Богемии, разборки Цивилизаций, пираты-Якудза, дикие Монстры и не только

Итоги 01 февраля 15:00 0

Про игры февраля этого года у нас две новости: хорошая и плохая. Начнём с печальных — крупных релизов выходит не очень много. Радостная новость — каждую неделю будет выходить крупный релиз по мега-популярной франшизе! Любителям инди-сцены и B-проектов придётся либо прыгать на поезд хайпа, либо ждать следующий, мартовский, состав.

Во что поиграть на смартфоне. Веселые Петя и Волк, грустные киберпанки, дерущиеся школьники, автоматические шахматы и не только

Итоги 31 января 19:00 0

Январь пролетел незаметно, оставив после себя целый ряд новых мобильных игр. Среди них выделяются два отечественных проекта, разительно отличающихся друг от друга: вам в мир детских приключений или в киберпанковскую антиутопию? А, может, по душе динамичные сетевые поединки и медитативные головоломки от западных разработчиков? Их есть у нас!

Новый ИИ в играх должен стать умнее. Почему NVIDIA ACE способен совершить революцию и что ждать от технологии

Статьи 31 января 15:00 0

Игроки давно мечтают, чтобы их противники и неигровые персонажи вели себя как нечто большее, чем просто декорации. Однако до сих пор многие игры застряли в каменном веке скриптов, где каждый шаг NPC предсказуем и скучен. Что делают разработчики, чтобы исправить ситуацию?Компания Nvidia предложила решение давней проблемы глупых NPC в играх. Разберёмся, почему это круто… и почему мгновенных изменений ждать не стоит.