Игроки не возмущаются сезонном пропуску в Diablo 4 — и вот почему

Один из обитателей Reddit решил узнать, почему никто не критикует Blizzard за сезонный пропуск для игры, которая продается за 70 евро

Activision Blizzard снабдит Diablo 4 сезонным пропуском, предложив игрокам потратить не только около 70 евро на игру, но также еще 10 евро сверху за возможность разблокировать различный косметический контент для нее.

Пользователь Reddit решил полюбопытствовать, почему игровое сообщество молча реагирует на сезонный пропуск. Как выяснилось, подавляющее большинство игроков не против сезонных пропусков. Некоторые считают, что покупая контент в не бесплатной игре, они таким образом финансово мотивируют разработчиков работать над дополнениями для нее. Когда другие комментаторы выдают банальное «Тебя никто не заставляет покупать».

«Для меня это было либо так, либо по подписке. По сути, это одно и то же. Я согласен поддерживать текущую разработку хорошей Diablo», — считает djmyles.

«Почему тебя так расстраивает то, чего необязательно покупать?», — вопрошает CosmicKnight74.

«Я бы предпочел, чтобы они добавили боевой пропуск, магазин за наличные — что угодно, лишь бы это было косметическим и не влияло на игровой процесс. Причина, по которой я так считаю, заключается в том, что это стимулирует разработчиков продолжать создавать контент, ведь у них будет стабильный поток денег», — заявил PyrocXerus.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?