Diablo 4 будет второй работой только для слабаков. Уловки разработчиков не сломают сильных духом, считает геймер

Разработчики видеоигр внедряют различные механики, призванные вовлечь людей. Diablo 4 будет игрой-сервисом и сообщество ожидает сопутствующие элементы

Diablo 4 собираются регулярно дополнять новым контентом и боевыми пропусками. Некоторые игроки опасаются, что игра-сервис современной Blizzard станет для них второй работой.

Представитель Blizzard недавно сообщил, что прокачка боевого пропуска займёт порядка 80 часов. Обновления с боевым пропуском намерены выпускать ежеквартально, т.е. 80 часов распределяются на 3 месяца, а в год предстоит уделить Diablo 4 не менее 320 часов.

Участники беты Diablo 4 опасаются, что Blizzard будет эксплуатировать FOMO (боязнь пропустить интересное), например на подобное намекнул мировой босс Ашава, появлявшийся по расписанию.

Есть мнение, что FOMO это удел слабаков, т.е. если игрок попался на уловку разработчиков и зависает в игре, чтобы ничего не упустить, то это он ПОЗВОЛИЛ себя подловить и сам виноват. Есть и альтернативное мнение: это хищнический подход разработчиков, которые эксплуатируют человеческую слабость, что не очень хорошо.


Сейчас на главной

Публикации

Обзор Thunderobot Zero 75 Orange: яркая клавиатура с LCD-экраном

Инструментарий 07 октября 18:08 0

Игровые клавиатуры с необычным дизайном — это тренд последних лет. Больше цвета, больше интересных конструктивных решений: и красиво, и удобно. Thunderobot Zero 75 Orange — яркий пример такого подхода к «клавиатурострению».

Игры с перчинкой, которые можно запускать в кругу семьи. Подборка проектов от издателя Kagura Games

Статьи 06 октября 13:00 0

Вам нравятся хентайные игры, но не нравится сам процесс... Ну, в честь которого назван жанр? Ни слова больше! Издатель Kagura Games приютил множество «игр с перчинкой в Steam» и оскопил их под корень, чтобы вы могли запускать их даже в кругу семьи или за праздничным столом. Ну или куда вас заведёт ваша извращённая фантазия!

На любителя — жести или животных. Обзор отечественного бодикам-хоррора Zoochosis

Обзоры 05 октября 19:00 0

Ожидаемый атмосферный хоррор не оправдал ожиданий. Видя трейлер и изображения игроки жаждали сурового испытания, где любая ошибка могла привести к гибели. На деле же это симулятор ветеринара, который периодически сталкивается с раздражителем в виде монстров и безумного начальника.

Космический рогалик, который не долетел до звёзд. Обзор Breachway [ранний доступ]

Обзоры 05 октября 14:00 0

Breachway, разработанная студией Edgeflow Games, очевидно вдохновляется такими играми, как Faster Than Light и Slay the Spire, но стремится объединить под своим крылом механики карточного рогалика и космической стратегии. Удается ли ей занять место среди звездных проектов или он остается в тени своих предшественников? Давайте посмотрим.

Ранний, кривой, косой, но удалой. Обзор extraction-шутера The Forever Winter [ранний доступ]

Обзоры 04 октября 19:00 0

Обзор игры в раннем доступе – дело неблагодарное. За всю историю существования этого статуса, ещё ни один проект не мог похвастаться отсутствием багов, наличием оптимизации и обилием контента. Оно и понятно, ведь ранний доступ нужен для предварительных отзывов аудитории, а не для сбора средств за сырой продукт. По-хорошему обзор The Forever Winter должен был выйти не раньше 2025 года, но было решено посмотреть что она представляет собой сегодня и сможет ли удивить. Спойлер: сможет!