Half-Life 2 получила трассировку лучей и эффекты NVIDIA RTX Remix
Half-Life 2 по сей день привлекает внимание игроков и энтузиастов, выпускающих разнообразные модификации

Недавно NVIDIA выпустила платформу для моддинга RTX Remix, позволяющую создавать ремастеры (соотвествующие инструменты скоро должны выпустить). Однако энтузиасты уже могли получить доступ к RTX Remix окольным путём, благодаря ремастеру Portal with RTX, который создавался на базе этой платформы.
Таким образом некоторое время улучшается графика Half-Life 2. Разработчик Igor Zdrowowicz поделился кадрами, которые привлекли внимание журналистов.
Half-Life 2 потихоньку хорошеет, но не всё идёт гладко. Например выяснилось, что оригинальные текстуры плохо выглядят при апскейле (масштабировании) и пришлось воссоздавать их. С рендерингом воды и огня тоже проблемы. Тем не менее работа над Рэйвенхольмом близится к завершению.