Энтузиаст сделал 8 мусорных игр за 350 тысяч рублей и заработал 2 миллиона за год. История успеха в Steam
Некоторые считают, что разработка игр дело трудное и сложно добиться успеха. Пример одного разработчика показал, что даже мусорные игры способны принести внушительную прибыль
Creator поднял тему так называемых мусорных игр. В таких проектах зачастую используют множество готовых ассетов, одинаковые игровые механики, а для их продвижения используют различные специфические методы, вроде присвоения случайных тегов.
Creator решил провести эксперимент. В течение года он создал 8 игр, потратив на всё, включая оплату слотов в Steam, 350 тысяч рублей: пять проектов с бюджетом по 25 тысяч рублей и 3 проекта по 75 тысяч рублей.
Маркетинга толком не было, но экспериментатор всё же использовал пару способов для продвижения: рассказал об игре на Reddit, рассылал ключи блогерам, использовал TikTok и кураторов Steam.
За год Creator выпустил 8 простых игр, разработка каждой заняла не более месяца. Он поделился интересным наблюдением:
«Сразу оговорюсь, что не все проекты продавались ровно год, некоторые пробыли в магазине всего 3-5 месяцев на момент подсчета и соответственно участвовали не во всех сезонных распродажах, которые обычно являются основным стимулом к приобретению таких проектов. Также я не сообщил о цене игр, которая составила у некоторых проектов 49 руб. , а у других 249 руб. (по наблюдениям, на примерно схожих по качеству играх, со второй ценой продажи лучше)».
Продажи игр за 25 000 руб. в Steam (net):
- 1 проект — $2,180
- 2 проект — $1,223
- 3 проект — $590 (Creator отметил: «проект оказался полурабочим, а исправил поздно»)
- 4 проект — $835
- 5 проект — $9,564
Продажи игр за 75 000 руб. в Steam (net):
- 1 проект — $2,350
- 2 проект — $3,421
- 3 проект — $6,523
Таким образом он заработал в Steam: $26686 или примерно 1 868 020 рублей (старый средний курс доллара в 21-22 году был в районе 70рублей).
Также Creator продавал ключи, что принесло 300 тысяч рублей. Это ещё не всё, Creator продолжил зарабатывать на проектах: «…исходом моих проектов стала продажа разным инди-издателям собирающим их в собственные бандлы», что принесло ему 750 тысяч рублей.
В результате Creator заработал 2 918 020 рублей, после уплаты налогов сумма превратилась в 2 597 037 рублей. Учитывая изначальные затраты (350 тыс. рублей), чистая прибыль составила 2 247 037 рублей.