Россиянин разбанил турецкий аккаунт PlayStation Store, заблокированный навсегда. История успеха

Некоторые пользователи турецкого PlayStation Store получили бан. Предполагалось, что такую блокировку уже не снять и придётся создавать новый аккаунт

В сети начали появляться сообщения от пользователей турецкого PlayStation Store из России. По какой-то причине Sony их забанила, при этом не просматривалась система, по которой выписывали наказание.

Одним из пострадавших стал Dmitry P, которому в итоге удалось разбанить турецкий аккаунт PlayStation Store, хотя он был «Permanently suspended».

Dmitry P рассказал, как ему это удалось: «…нашел почту Службы поддержки (destek@tr.playstation.com). В итоге написал им и в российский сегмент». Поскольку у него турецкий аккаунт, то поддержка отослала его в турецкий сегмент и предоставила необходимые контакты.

Он связался и получил ответ от турецкой поддержки: надо позвонить на горячую линию; требуется информация для идентификации, например номер карты, серийный номер консоли и т.д:

«Все подготовил, звоню на горячую линию. И вот тут первые проблемы - автоинформатор говорит только на турецком :) Тыкаю кнопки, пытаясь попасть на оператора. И, в итоге попадаю. Оператор свободно говорит на английском. Попросил сообщить данные по моему кейсу, идентифицировал по email и номеру платежной карты. Еще одна просьба была прислать фото ID (паспорт).

Выслал фото, однако пришлось подождать и продолжить уже с другим оператором. Тот в свою очередь попросил подождать некоторое время, снова меня идентифицировал, нашел мой кейс в системе и эскалировал back office'у (цитата) для решения по моему вопросу. Попросил ждать некоторое время для получения ответа по почте».

Спустя ещё 1.5 дня ему разблокировали аккаунт. Таким образом, «постоянная» блокировка турецкого аккаунта PlayStation Store не так уж и страшна (как минимум в некоторых случаях).


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!