«Токсичные пещерные люди» Игровой журналист в ярости из-за бомбардировки обзорами Horizon Forbidden West Burning Shores

Разработчики Horizon Forbidden West Burning Shores добавили в игру пикантную опцию, которая возмутила заметную часть игроков. Их возмущение вызвало ответное возмущение

Игроки негодуют из-за ЛГБТ-составляющей дополнения Horizon Forbidden West Burning Shores и оставляют негативные отзывы на Metacritic, а игровой журналист злится из-за бомбардировки обзорами.

В новом материале Роберт Зак (Robert Zak) попытался донести мысль, что однополые романы в видеоиграх не так уж и распространены в играх и некорректно приписывать Burning Shores «повестку».

Так получилось, что значительную часть материала Роберта составляют абзацы, в которых он не очень лестно отзывается о некоторых пользователях, например:

«Иногда кажется, что не успеет одна волна токсичности перестать извергаться из уст определённой эмоционально неадекватной части геймеров, как следующая выплескивается прямо нам в лицо. На этот раз — из-за однополого поцелуя в Horizon Forbidden West Burning Shores. Да, Элой — лесбиянка (или би, или просто не натуралка), что привело к бомбардировке обзорами, слепой ярости и язвительным комментариям от пещерных людей».

Тем не менее Роберт высказывался и по теме. Например, он решил вспомнить о последних ААА-играх, где были бы ЛГБТ-протагонисты. Если исключить игры, где однополые связи опциональны, например Assassin's Creed и RPG от BioWare, то получится лишь The Last of Us и Horizon, ещё парочка персонажей была в Overwatch (Трейсер и Солдат 76), Life is Strange и Borderlands.

Затем Роберт расширил выборку, включив не только ЛГБТ-протагонистов, но и просто ЛГБТ-персонажей: 

«Согласно списку ЛГБТ-персонажей в играх, приведенному в Википедии, в 2022 году было всего восемь игр с ЛГБТ-персонажами. Как вы уже догадались, такое малое число не свидетельствует о какой-то неудержимой волне диспропорционального представительства ЛГБТ, поскольку даже в 2012 году ЛГБТ-персонажей в играх было больше (12)».

По мнению Роберта, никакого засилья ЛГБТ в видеоиграх нет, но он сомневается, что его материал убедит токсичных пользователей: 

«Может быть, весь этот анализ не имеет смысла и мало что даст для того, чтобы утихомирить потных человечков, которые возмущаются по этому поводу. Возможно, эти люди на самом деле не верят в "повестку", и, возможно, они даже не гомофобы, а просто злятся, потому что их фантазии о персонаже, который им нравился, были разрушены тем фактом, что она теперь "недоступна" [поскольку она лесбиянка]».


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.