Игроки Star Wars Jedi Survivor нашли простой способ повысить производительность на ПК, в 4 раза увеличив FPS

Игроки на ПК традиционно выполняют работу разработчиков. На этот раз решили часть проблем с Star Wars Jedi Survivor

Star Wars Jedi Survivor на ПК в плачевном техническом состоянии, а патчи придётся подождать. Как оказалось, исправить часть проблем с производительностью можно очень легко.

На Nexus Mods опубликовали Simple config tweaks (Stutter imrpovements), который может помочь решить проблему статтеринга (заиканий). Стоит предупредить, что в некоторых случаях это исправление сделало только хуже и может привести к вылетам.

Чтобы использовать это исправление, надо нажать Win + R («Выполнить») и ввести команду: %USERPROFILE%\AppData\Local\SwGame\Saved\Config\WindowsNoEditor

Затем добавить в открывшуюся папку файл config.ini и переименовать его в Engine.ini

Другой энтузиаст SpicyMemeSyndrome основательно поработал над исправлением Star Wars Jedi Survivor, его опыт можно изучить по ссылке.

Он включил функцию ReBAR (Resizable BAR), а также изменил содержимое GameUserSettings.ini (находится в appdata/local/swgame/...):

  • antialiasing = 0
  • resolution quality = 100
  • desired screen height = true
  • все переменные с height/width = в соответствии с разрешением дисплея (в его случае 1440p)
  • все переменные с fullscreen = 1
  • все остальные визуальные настройки = 3 (соответствует «Эпической» графике, на менее мощном ПК возможно придётся снизить).

Для файла GameUserSettings.ini надо установить «только чтение», чтобы предотвратить перезапись.

С панелью управления NVIDIA тоже надо поработать.

В разделе «Параметры 3D -> Управление параметрами 3D -> Программные настройки» надо найти Star Wars Jedi Survivor и установить следующие настройки:

  • Включить анизотропную фильтрацию
  • Найти «Сглаживание – режим» и установить «Замещение настроек приложения»
  • В «Сглаживание – прозрачность» установить «8х (избыточная выборка)»
  • Включить DSR (в разделе «Глобальные параметры», не у всех отображается).

В некоторых случаях в Star Wars Jedi Survivor удаётся повысить FPS с 20-30 до стабильных 70-80, один из игроков совершил рывок с 50 до 100+ FPS. 

Интересный момент: игрок рассказал о том, что Star Wars Jedi Survivor использует ту же самую папку для хранения настроек, которая использовалась Star Wars Fallen Order. Старые файлы настроек FO были перезаписаны.


Сейчас на главной

Публикации

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.

Богемская рапсодия Даниэля Вавры. Обзор Kingdom Come: Deliverance 2 после полного прохождения на 100 часов

Обзоры 09 марта 15:00 0

«Медовый месяц» в средневековой Богемии подошёл к концу — десятки часов, проведённые в компании Индржиха, позади, а значит, пора взглянуть на игру с холодной головой, отбросив первоначальное очарование. Смогла ли Kingdom Come: Deliverance 2 удержаться в статусе главного претендента на «Игру Года»? И если да — то почему? Разбираемся в этом обзоре.