Похоже, ценник $70 негативно повлиял на продажи игр на PlayStation 5

Многие издатели шагнули в новое поколение с некстген ценниками в 70 долларов. Похоже, что игроки делать этот шаг не торопятся

Консоли PlayStation 5 активно скупают, а вот с играми складывается довольно интересная ситуация. Журналисты ознакомились с данными Sony и Activision.

Sony отчиталась о 6.367 миллиарда долларов доходов от продажи цифровых [розовый цвет] и физических [янтарный] копий игр; не учитывали дополнительный контент. На графике заметно, что сумма за 2022 финансовый год немного превосходит показатель 2021 года.

Если же взглянуть на цифры продаж, то вскрывается интересная деталь: покупки совершают заметно реже (264.2 млн. против 303.2 млн.), при этом доход не просто не упал, а даже чуть подрос. Снижаются продажи игр не только от внутренних студий Sony PlayStation [розовый цвет], но и сторонних студий [берлинская лазурь].

Если присмотреться к Activision, то можно тоже заметить подобную тенденцию. Call of Duty Modern Warfare 2 заработала миллиард долларов за 10 дней. При этом в 3 квартале 2022 года, когда выпустили CoD MW2, на PlayStation всего продали 86.5 миллиона игр, из которых 65.7 миллиона — игры сторонних студий.

Для сравнения, в 3 квартале 2021 года всего продали 92.7 миллиона копий игр. Выглядит так, что такой доходный крупный релиз как CoD MW 2 кардинально не повлиял на общие продажи (CoD очень популярна на PlayStation).

Получается, что геймеры покупают игры реже, но при этом так выходит, что тратят они больше.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.