Похоже, ценник $70 негативно повлиял на продажи игр на PlayStation 5

Многие издатели шагнули в новое поколение с некстген ценниками в 70 долларов. Похоже, что игроки делать этот шаг не торопятся

Консоли PlayStation 5 активно скупают, а вот с играми складывается довольно интересная ситуация. Журналисты ознакомились с данными Sony и Activision.

Sony отчиталась о 6.367 миллиарда долларов доходов от продажи цифровых [розовый цвет] и физических [янтарный] копий игр; не учитывали дополнительный контент. На графике заметно, что сумма за 2022 финансовый год немного превосходит показатель 2021 года.

Если же взглянуть на цифры продаж, то вскрывается интересная деталь: покупки совершают заметно реже (264.2 млн. против 303.2 млн.), при этом доход не просто не упал, а даже чуть подрос. Снижаются продажи игр не только от внутренних студий Sony PlayStation [розовый цвет], но и сторонних студий [берлинская лазурь].

Если присмотреться к Activision, то можно тоже заметить подобную тенденцию. Call of Duty Modern Warfare 2 заработала миллиард долларов за 10 дней. При этом в 3 квартале 2022 года, когда выпустили CoD MW2, на PlayStation всего продали 86.5 миллиона игр, из которых 65.7 миллиона — игры сторонних студий.

Для сравнения, в 3 квартале 2021 года всего продали 92.7 миллиона копий игр. Выглядит так, что такой доходный крупный релиз как CoD MW 2 кардинально не повлиял на общие продажи (CoD очень популярна на PlayStation).

Получается, что геймеры покупают игры реже, но при этом так выходит, что тратят они больше.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!