Похоже, ценник $70 негативно повлиял на продажи игр на PlayStation 5

Многие издатели шагнули в новое поколение с некстген ценниками в 70 долларов. Похоже, что игроки делать этот шаг не торопятся

Консоли PlayStation 5 активно скупают, а вот с играми складывается довольно интересная ситуация. Журналисты ознакомились с данными Sony и Activision.

Sony отчиталась о 6.367 миллиарда долларов доходов от продажи цифровых [розовый цвет] и физических [янтарный] копий игр; не учитывали дополнительный контент. На графике заметно, что сумма за 2022 финансовый год немного превосходит показатель 2021 года.

Если же взглянуть на цифры продаж, то вскрывается интересная деталь: покупки совершают заметно реже (264.2 млн. против 303.2 млн.), при этом доход не просто не упал, а даже чуть подрос. Снижаются продажи игр не только от внутренних студий Sony PlayStation [розовый цвет], но и сторонних студий [берлинская лазурь].

Если присмотреться к Activision, то можно тоже заметить подобную тенденцию. Call of Duty Modern Warfare 2 заработала миллиард долларов за 10 дней. При этом в 3 квартале 2022 года, когда выпустили CoD MW2, на PlayStation всего продали 86.5 миллиона игр, из которых 65.7 миллиона — игры сторонних студий.

Для сравнения, в 3 квартале 2021 года всего продали 92.7 миллиона копий игр. Выглядит так, что такой доходный крупный релиз как CoD MW 2 кардинально не повлиял на общие продажи (CoD очень популярна на PlayStation).

Получается, что геймеры покупают игры реже, но при этом так выходит, что тратят они больше.


Сейчас на главной

Публикации

Такой «провал» достоин похвалы! Обзор ритм-игры Everhood 2

Обзоры 28 апреля 15:00 0

Первая часть Everhood занимает почетное место в пантеоне необычных философских инди-игр, где уже находятся Undertale, Yume Nikki, OMORI, OneShot, LISA и EarthBound. Однако выход Everhood 2 вызвал возмущение у фанатов первой части. Заслуживает ли игра подобного негатива? Расскажем в этом обзоре!

Как сценаристы превращают злодеев в жертв и где проходит грань? 7 примеров из популярных и не очень франшиз

Статьи 27 апреля 15:00 0

Традиционными противниками в играх являются злые расы по типу демонов или мертвецов. Они идеально выполняют роль препятствия для героев, что пытаются спасти мир. Если добавить злодеям деталей в виде мотивации, предыстории и моральных конфликтов, то им это пойдёт только на пользу. Вот только некоторые разработчики и сценаристы настолько увлекаются деталями, что превращает достойных противников в слабаков, которых и истреблять рука не поднимется.

Казнить нельзя помиловать. Как повлияет уход Кэтлин Кеннеди на «Звёздные Войны» и что стало ясно после Star Wars Celebration 2025

Статьи 26 апреля 15:00 0

Дела у далёкой-далёкой галактики с каждым годом всё хуже и хуже. Несмотря на весомые сборы в кино, трилогия сиквелов ненавистна среди большинства фанатов, а остальные проекты вызывают много вопросов. Виновной во всём принято считать Кэтлин Кеннеди — текущего президента LucasFilm — которая в конце года должна покинуть свой пост. Но изменит ли это что-нибудь? Давайте разберёмся вместе.

Новое начало и приятное возвращение. Обзор книги Анджея Сапковского «Ведьмак. Перекрёсток воронов»

Обзоры 25 апреля 15:00 0

Анджей Сапковский вернулся с новой историей о ведьмаке Геральте. «Перекрёсток воронов» — это приквел, в центре которого восемнадцатилетний Геральт, только что завершивший обучение ведьмачьему ремеслу. Наивный юноша, который, впрочем, уже седовлас, но ещё не «из Ривии». Он пока не снискал славу Мясника из Блавикена и не теряет голову от запаха сирени и крыжовника, но вот-вот узнает, как выглядят настоящие монстры. А заодно — раскроет тайну нападения на Каэр Морхен, повстречает новых друзей и наживёт врагов. «Сезон гроз» давно позади. Буря улеглась. Пора взглянуть, что принёс с собой новый рассвет над «Перекрёстком воронов».

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Обзоры 24 апреля 15:00 0

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.