Бюджеты некоторых игр превышают $1 миллиард, согласно отчету британского регулятора

Средняя стоимость разработки AAA-проекта в ближайшие годы вырастит с $50-150 миллионов до $200 миллионов и больше

В своем исчерпывающем отчете по сделке между Microsoft и Activision Blizzard Управление по конкуренции и рынкам Великобритании отметило, что бюджеты некоторых AAA-игр перешагивают отметку в 1 миллиард американских долларов. Средняя же стоимость разработка крупномасштабных проектов, релизы которых состоятся в ближайшие годы, составит от $200 миллионов.

Документ Управления по конкуренции и рынкам Великобритании не называет имен, но отмечает, что одна компания потратила 164 миллиона на разработку и 55 миллионов на маркетинг, вторая оперирует бюджетами от 80 до 350 миллионов, на разработку игр и маркетинг третья компания выделяет от 90 до 180 миллионов. Самый дорогой неназванный проект неназванного издательства обошелся в 1.21 миллиарда, из которых 660 миллионов были потрачены непосредственно на разработку, когда 550 миллионов ушло на маркетинг.

Управление по конкуренции и рынкам Великобритании в своем отчете ссылается на жалобы Activision, что в Call of Duty сейчас пихают столько контента, что одна студия уже в принципе не может справиться с разработкой игры такого масштаба.


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.