Ежемесячный доход Pokémon Go упал до самого низкого уровня за последние пять лет. Специалисты винят «налог на инвалидность»

Показатели связывают со спорным решением разработчиков ввести дополнительную плату за возможность ходить в рейды удаленно

В апреле Pokémon Go принесла своим создателям значительно меньше денег, чем обычно — $34.7 миллионов. Отмечается, что падение выручки стало крупнейшим за последние 5 лет. Для сравнения, мартовский доход составлял $42.8 миллионов, когда в феврале игра заработала $57.9 миллионов.

Специалисты говорят, что в падении и увеличении доходов игр-сервисов нет ничего удивительного, однако такое резкое сокращение на 40% всего за два месяца нехарактерно для столь популярной игры. 

Одной из причин падения доходов могут быть новые правила удаленного похода в рейды, которые игроки назвали «налогом на инвалидность».

Удаленные рейды были представлены в разгар пандемии, когда игроки не могли выходить из дома. Тогда пользователи тепло приняли их, ведь теперь наслаждаться игрой могли даже те люди, которые не могут покидать дом из-за каких-либо физических ограничений. Однако в марте студия Niantic не только увеличила стоимость удаленных рейдов, но также запретила игрокам ходить в них чаще пяти раз в день.


Сейчас на главной

Публикации

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.