Авторы королевской битвы Vampire The Masquerade: Bloodhunt решили свернуть поддержку проекта
Студия Sharkmob заявила, что продолжит поддерживать серверы проекта столько, сколько сможет. Все ради сообщества
Sharkmob заявила о сворачивании поддержки и активной разработки вампирской королевской битвы Vampire The Masquerade: Bloodhunt, вышедшей в апреле прошлого года на PlayStation 5 и ПК. Свое решение студия объяснила тем, что Bloodhunt не смогла привлечь достаточную аудиторию, чтобы дальнейшее развитие игры было разумным.
Разработчики отмечают, что серверы Bloodhunt все же продолжат работать «пока есть активная база игроков и сообщество».
«Для тех, кто наслаждается игрой и хочет продолжать играть, мы поработали над некоторыми решениями, чтобы она по-прежнему была интересной», — продолжила Sharkmob.
Разработчики собираются добавить с ближайшим обновлением специальную систему голосования, которая позволит игрокам регулярно открывать новый контент и продолжать получать удовольствие от Bloodhunt. Деталями системы авторы Sharkmob обещали поделиться в ближайшее время.