Хидэо Кодзима подарил Эль Фаннинг PS3 и заставлял ее плакать. Девушка рассказала о своей работе над Death Stranding 2

По мнению некоторых друзей актрисы, работа с Гением над Death Stranding 2 — это лучшее, что с ней было за всю ее карьеру

Исполняющая одну из главных ролей в Death Stranding 2 актриса Эль Фаннинг в ходе подкаста Happy Sad Confused рассказала о своей работе с Хидэо «Гением» Кодзимой. 

По словам девушки, она плохо знакома с процессом разработки игр и думала, что ей придется заниматься озвучкой в специальной будке. В итоге, помимо звукозаписи, ей также пришлось заниматься привычным для себя делом, только будучи наряженной в костюм для захвата движений. 

Фаннинг утверждает, что в игре довольно много эмоциональных сцен и Кодзима-сан всегда на площадке.

«Хидэо такой: "А теперь ты плачешь". А я: "О, боже. Ладно"», — вспоминает девушка.

Актриса также призналась, что еще никогда не видела такого повышенного интереса к ее роли, причем даже среди своих знакомых.

«Я не геймер, и он [Кодзима] знает об этом. Но я определенно поиграю [в Death Stranding 2]. Он прислал мне PS3 [Фаннинг определенно путает ее с PS5]. Все мои увлекающиеся играми друзья просто с ума сходят. Для них — это вообще лучшее, что я делала за всю свою карьеру».


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.