Фанаты Overwatch 2 громят Blizzard за обман с PvE. Некомпетентность разработчиков предлагают изучать учёным

Современная Blizzard не перестаёт удивлять. С шутером Overwatch провернули весьма своеобразный манёвр

Предполагалось, что в Overwatch 2 будет полноценный PvE-режим. На запуске игры в раннем доступе его не было, а сейчас его и вовсе отменили. Никакой разрекламированной системы PvE с талантами героев не будет, теперь ожидаются более компактные отдельные миссии.

Сообщество Overwatch 2 не оценило, что у них забрали первую игру (бесплатная OV2 заменила премиальную игру OV1).  Лутбоксы заменили боевым пропуском, который активно критикуют — пришло понимание, что система случайных наград из лутбоксов куда лучше. Ввели возможность приобрести желанные скины за виртуальную валюту, вот только её выдают так мало, что копить придётся годами. Получается, что принципиальные отличия между двумя Overwatch лишь в числе игроков (5х5 вместо 6х6), монетизации и модели распространения игры.

Некоторые представители сообщества Overwatch 2 находят модель поведения современной Blizzard достойной для изучения учёными, менеджерами. Сейчас у игроков порой складывается ощущение, что разработчики «пожирают сами себя». На Metacritic оставили немного отрицательных отзывов.

Трейлер Overwatch 2 (2019 год).


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?