Как серия Fallout получила своё название? Тим Кейн вспомнил варианты названия оригинальной игры

Создатели игры о событиях после ядерной войны основательно подошли к выбору названия. В итоге остановились на Fallout, но были и другие примечательные варианты

Создатель Fallout Тим Кейн продолжает предаваться воспоминаниям. На этот раз он решил рассказать об истории происхождения названия серии.

Interplay Entertainment, которой ранее принадлежала Fallout, хотела, чтобы название её игры избежало коннотации (не было ассоциативных значений), чтобы его нельзя было сократить до неудачной аббревиатуры и чтобы это не было клише.

Во время начала разработки игра называлась Test Bed (в честь тестируемых движков), а затем название сменилось на GURPS, когда Interplay получила лицензию на использование универсальной системы ролевых игр (она называется GURPS). Во время создания сеттинга будущей Fallout игра носила название Vault 13 («Убежище 13»). Однако быстро пришло понимание, что сиквел такой игры был бы с очень странным названием — решили придумать что-то получше.

Некоторые возможные названия той игры, которую сегодня знают как Fallout (их было куда больше):

  • The Vault
  • Ground-Zero
  • Survivors
  • Warriors of the Apocalypse
  • Radstorm
  • Nuclear Winter
  • Doomsday Winter
  • After the Bomb

Среди них было и название Fallout. Сначала Кейну оно не очень понравилось, поскольку в игре нет радиоактивных осадков (а слово Fallout переводится именно так), но основатель Interplay Брайан Фарго одобрил его — в итоге Тим Кейн пересмотрел своё решение и сегодня серия игр известна как Fallout.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.