Take-Two не видит особого недовольства игроков из-за подорожавших до $70 игр

Take-Two Interactive стала первой компанией установившую новую ценовую политику, которой сегодня стала стандартной для крупных издательств

В ходе недавнего разговора с инвесторами у главы Take-Two Interactive Штраус Зельника полюбопытствовали, как в компании относятся к негодованию некоторых игроков ее ценовой политикой. По словам задавшего вопрос аналитика, многие люди все еще недовольны, что новые AAA-игры стали стоить по $70.

«Мы не наблюдаем недовольств. Мы видим, что потребители стремятся ограничить свои расходы, покупая то, что им действительно небезразлично, например, блокбастеры [...]. И хорошая новость: у нас полно блокбастеров и потрясающий каталог игр», — ответил Зельник.

В августе 2020 Take-Two объявила, что NBA 2K21 будет стоить $70. Позже обновленную ценовую политику переняли Sony и Activision, а затем EA и Square Enix. Та же Square Enix пошла еще дальше, сделав дороже не только свои консольные игры, но и проекты для ПК.

Новости run.code К обсуждению