В Honkai Star Rail 1.1 не исправят эффекты, вызывающие головокружение, зато будет чат. Разработчики рассказали об обновлении

Honkai Star Rail будут развивать, но далеко не все запросы сообщества удовлетворят с ближайшим обновлением 1.1

Создатели Honkai Star Rail решили немного рассказать об обновлении 1.1. Подтвердился недавний инсайд, в игре появится чат. Общаться можно будет с друзьям, а вот полноценного регионального чата не будет.

У некоторых игроков в Honkai Star Rail яркие эффекты сверхспособности Зеле вызывают головокружение. Разработчики осведомлены о проблеме и «активно работают» над планом оптимизации, соответствующую опцию добавят в Настройки (ожидается в более поздней версии, пока без конкретики).

Поиск материалов в Honkai Star Rail сделают проще. С обновлением 1.1 можно будет нажать на материал и в разделе «Получение» узнать о расположении нужного противника, из которого выбивается требуемый ресурс.

Структуру миссий Освоения, которые связаны с Санктус Медикус изменят. Сейчас контент появляется «слишком внезапно». Эти миссии Освоения планируют заменить в следующих обновлениях на мисси приключения. Неизвестно, с каким обновлением(-ями) это реализуют.

В фото-режиме Honkai Star Rail оптимизируют мимику некоторых персонажей. Например, вот так будет выглядеть Дань Хэн в версии 1.1 (в режиме камеры).

Релиз обновления 1.1 для Honkai Star Rail ожидается 7 июня.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.