В The Last of Us Part 1 на ПК теперь можно играть. Спустя 52 дня Digital Foundry напомнила о бывшем эксклюзиве Sony

The Last of Us Part 1 вышла на ПК в плачевном техническом состоянии. Спустя почти 2 месяца разработчики довели игру до приемлемого состояния

Специалист Digital Foundry Алекс Батталия (Alexander Battaglia) решил заглянуть в The Last of Us Part 1. Игра вышла 28 марта, а ролик опубликовали 19 мая т.е. прошло 52 дня.

На старте The Last of Us Part 1 была в плачевном техническом состоянии, некоторые игроки часами ждали компиляцию шейдеров. Naughty Dog не бросила игру и начала активно выпускать патчи, которые постепенно чинили игру.

Со временем The Last of Us Part 1 стала не только лучше работать, но и лучше выглядеть. В Digital Foundry провели сравнение версии игры на запуске с 1.0.5.

Предварительная компиляция шейдеров на ПК с Ryzen 5 3600 занимала раньше 41 минуту, с патчем 1.0.5 хватило 25 минут. Однако возникли вопросы к качеству компиляции: специалист Digital Foundry наблюдал подтормаживания, которого раньше не было, т.е. компиляция выполнена не полностью (предполагается, что именно по этой причине процесс занимает меньше времени).

Загрузки удалось ускорить примерно в 2 – 2.5 раза. Также в The Last of Us Part 1 смогли оптимизировать нагрузку на процессор и видеокарту, потребление видеопамяти.

До идеала ПК-версии The Last of Us Part 1 пока далеко, но Naughty Dog всё же смогла заметно улучшить игру.

Сравнение текстур среднего качества и потребление памяти: релизная версия The Last of Us Part 1 и патч 1.0.5.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.