В The Last of Us Part 1 на ПК теперь можно играть. Спустя 52 дня Digital Foundry напомнила о бывшем эксклюзиве Sony

The Last of Us Part 1 вышла на ПК в плачевном техническом состоянии. Спустя почти 2 месяца разработчики довели игру до приемлемого состояния

Специалист Digital Foundry Алекс Батталия (Alexander Battaglia) решил заглянуть в The Last of Us Part 1. Игра вышла 28 марта, а ролик опубликовали 19 мая т.е. прошло 52 дня.

На старте The Last of Us Part 1 была в плачевном техническом состоянии, некоторые игроки часами ждали компиляцию шейдеров. Naughty Dog не бросила игру и начала активно выпускать патчи, которые постепенно чинили игру.

Со временем The Last of Us Part 1 стала не только лучше работать, но и лучше выглядеть. В Digital Foundry провели сравнение версии игры на запуске с 1.0.5.

Предварительная компиляция шейдеров на ПК с Ryzen 5 3600 занимала раньше 41 минуту, с патчем 1.0.5 хватило 25 минут. Однако возникли вопросы к качеству компиляции: специалист Digital Foundry наблюдал подтормаживания, которого раньше не было, т.е. компиляция выполнена не полностью (предполагается, что именно по этой причине процесс занимает меньше времени).

Загрузки удалось ускорить примерно в 2 – 2.5 раза. Также в The Last of Us Part 1 смогли оптимизировать нагрузку на процессор и видеокарту, потребление видеопамяти.

До идеала ПК-версии The Last of Us Part 1 пока далеко, но Naughty Dog всё же смогла заметно улучшить игру.

Сравнение текстур среднего качества и потребление памяти: релизная версия The Last of Us Part 1 и патч 1.0.5.


Сейчас на главной

Публикации

Жертва слепой ненависти. Обзор экшн-приключения Star Wars Outlaws

Обзоры 07 сентября 17:00 0

Доводилось ли вам видеть проект, который уничтожили просто за то, что он существует? Не за его недостатки, не потому что он плох технически или беззубый сам по себе — а просто за то, что он вообще появился на свет? После прохождения Star Wars Outlaws складывается впечатление, что именно это и случилось с проектом. И это печально, ведь игроки, которые кричали, что Ubisoft надоела со своим конвейером, затоптали одну из лучших игр по вселенной «Звёздных войн» и самую свежую игру издателя за многие годы. Почему это так? Детально расскажем в этом обзоре.

Наобезьянничали на «Игру Года»! Обзор souls-слэшера Black Myth: Wukong

Обзоры 06 сентября 13:00 0

Еще с момента анонса Black Myth: Wukong приковала к себе внимание многих игроков не только потрясающей графикой и технической частью, но также сменой надоевшей атмосферы мрака, черноты и грусти — после Миядзаки её вдруг полюбили разработчики соулслайков. Black Myth в итоге удалось оправдать практически все ожидания и стать главным претендентом на звание «Игры года 2024» — даже несмотря на скандалы в западном игровом сообществе!

Warhammer 40,000 — продуманное фэнтези в условиях будущего. Основы вселенной, которые нужно знать перед Space Marine 2

Статьи 05 сентября 17:00 0

Идея с перемещением фентезийных рас и правил в будущее не нова. Многие вселенные попытались это провернуть, но Warhammer 40,000 стала одной из немногих, которая сделала эта органично. За долгие годы мир полировался и насыщался деталями, что и сделало его столь популярным. И в итоге это превратилось в огромный клубок знаний, распутать который не каждому под силу. Но мы постараемся сегодня рассмотреть основы и подготовить вас к грядущей Space Marine 2.

Slay The Spire — снимай корону, у нас новый фаворит! Обзор отечественной Knock on the Coffin Lid

Обзоры 04 сентября 18:24 0

Объединить ролевую игру с «карточным рогаликом» — дело не из простых. Особенно, во времена, когда «рогалики» штампуются по принципу «две тысячи единиц готовы, ещё миллион на подходе». Мы живём в мире, в котором армия клонов Slay the Spire готова выступить против армии клонов Vampire Survivors, и кажется, надежды нет. Простой народ ждал спасителя, и он пришёл. И грянул «Стук в крышку гроба» от российской студии RedBoon!

Красочный гибрид Vampire Survivors и Hades. Обзор отечественной Call of Sentinels

Обзоры 02 сентября 13:00 0

С удивлением понимаешь, что Call of Sentintels не является ленивым клоном — это драйвовая игра, с большим количеством деталей и механик. В проект вложили душу и это заметно. Однако приходится мириться с плохим балансом — и таить надежды, что с патчами его поправят.