В The Last of Us Part 1 на ПК теперь можно играть. Спустя 52 дня Digital Foundry напомнила о бывшем эксклюзиве Sony

The Last of Us Part 1 вышла на ПК в плачевном техническом состоянии. Спустя почти 2 месяца разработчики довели игру до приемлемого состояния

Специалист Digital Foundry Алекс Батталия (Alexander Battaglia) решил заглянуть в The Last of Us Part 1. Игра вышла 28 марта, а ролик опубликовали 19 мая т.е. прошло 52 дня.

На старте The Last of Us Part 1 была в плачевном техническом состоянии, некоторые игроки часами ждали компиляцию шейдеров. Naughty Dog не бросила игру и начала активно выпускать патчи, которые постепенно чинили игру.

Со временем The Last of Us Part 1 стала не только лучше работать, но и лучше выглядеть. В Digital Foundry провели сравнение версии игры на запуске с 1.0.5.

Предварительная компиляция шейдеров на ПК с Ryzen 5 3600 занимала раньше 41 минуту, с патчем 1.0.5 хватило 25 минут. Однако возникли вопросы к качеству компиляции: специалист Digital Foundry наблюдал подтормаживания, которого раньше не было, т.е. компиляция выполнена не полностью (предполагается, что именно по этой причине процесс занимает меньше времени).

Загрузки удалось ускорить примерно в 2 – 2.5 раза. Также в The Last of Us Part 1 смогли оптимизировать нагрузку на процессор и видеокарту, потребление видеопамяти.

До идеала ПК-версии The Last of Us Part 1 пока далеко, но Naughty Dog всё же смогла заметно улучшить игру.

Сравнение текстур среднего качества и потребление памяти: релизная версия The Last of Us Part 1 и патч 1.0.5.


Сейчас на главной

Публикации

Хтонь с горы. Обзор Darkest Dungeon 2

Здесь игрока ненавидят — чувствуешь это постоянно. Пару мгновений назад безжалостные еретики растерзали отряд глупцов, бросивший вызов Древнему Злу. Смирись! О партию опять вытерли ноги, а разбитый дилижанс будет долго гнить на обочине, дожидаясь новых хозяев. Злоба, с которой обращаются с тобой, ошеломляет, но ты возвращаешься, чтобы вновь быть униженным.

Толкину было бы стыдно. Обзор The Lord of the Rings: Gollum

Обзоры 25 мая 11:00 0

Игра сделана настолько плохо, будто её выпустили только с одной целью — снова заставить профессора Толкина вращаться в гробу.

Что показали на PlayStation Showcase 2023: Spider-Man 2, Metal Gears Solid Snake Eater, Assassin's Creed Mirage

Итоги 24 мая 23:00 0

24 мая, в 23:00 по московскому времени, компания Sony показала нам, какие релизы ждут игроков на PlayStation 5 и PC в этом и следующих годах. Презентацию зарядили мощную, без лишних разговоров — на протяжении часа игроков бомбили трейлерами как будущих, так и выходящих уже в этом году проектов.

У Sony и Microsoft никогда не будет своих The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Игра нового поколения

Итоги 22 мая 15:12 0

10 миллионов копий за 3 дня продаж, сотни «10/10» в оценках игровых журналистов, нескончаемый поток контента о механиках новой «Зельды» от сообщества — лучшие примеры народной любви и принятия Tears of the Kingdom. Nintendo показали «некстген» на устаревшем железе, тогда как другим издателям не помогают даже мощные консоли со сверхбыстрыми SSD.

Инди-игры апреля. Bramble: The Mountain King, Afterimage, Teslagrad 2, Everspace 2

Итоги 19 мая 13:21 0

Некоторые игры апрельской инди-подборки смогут потягаться с иными AAA-проектами. Если не по графике, то по увлекательности геймплея. Второй месяц весны порадует: ожившими детскими кошмары в скандинавском сеттинге; тактической карточной игрой про суровых викингов; нарисованной вручную и прекрасно анимированной метроидванией; суровой стратегией для настоящих лидеров, не боящихся лично вести свои войска на поле боя; ми-ми-мишным градостроительным симулятором; тихим продолжением популярной Teslagrad и задорным космическим боевиком.