Для классической DOOM создали загадочный хоррор-мод. Блогер отправился в экспедицию, чтобы раскрыть его тайны

Сообщество DOOM получило загадочную модификацию. Кто-то пугается, кто-то рассказывает о невероятных впечатлениях, а некоторые дразнят и заманивают познакомиться с модом других. Блогер отправился в экспедицию, чтобы разобраться в вопросе

В марте Veddge опубликовал модификацию MyHouse.WAD для DOOM. Якобы это отшлифованная версия проекта его покойного друга (судя по косвенным признакам, это просто выдумка разработчика).

Поигравшие в MyHouse.WAD иногда были очень сильно напуганы (или впечатлены). Страхи некоторых игроков нашли отражение в фанатском творчестве.

На Power Pak обратили внимание на проект и основательно погрузились в таинственный MyHouse.WAD.

Странности при знакомстве с MyHouse.WAD начинаются на стадии загрузки. Дело в том, что реальный формат не WAD, а PK3. 

Блогер изучил файлы и ему удалось найти текстовый документ, где цветом выделено слово House. Также, как на обложке книги «House of Leaves». В дальнейшем этот документ сыграет важную роль в расследовании.

Автор YouTube-канала Power Pak отправится в несколько экспедиций, подмечая интересные детали и особенности мода. Он попытался расколоть загадки MyHouse.WAD. 

Найденный в файлах текстовый документ содержал подсказки. Используя информацию, на 30 минуте блогер смог пройти сквозь зеркало, словно в Silent Hill. На 34 минуте повстречался с жутким туманом и интересным существом.

Очевидно, в ролике-расследовании присутствуют спойлеры контента мода. Найти MyHouse.WAD можно по ссылке.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.