Square Enix думает об удалении цифры из названий Final Fantasy

Final Fantasy существует на рынке много лет и скопилось множество пронумерованных игр. Это создаёт определённые трудности

22 июня ожидается релиз Final Fantasy 16 (XVI) для консоли нового поколения PlayStation 5. Серия существует более 30 лет и многие игры получили в названии порядковый номер.

Продюсер Наоки Ёсида (Naoki Yoshida) в беседе с журналистами упомянул о том, что в Square Enix обсуждался вопрос отказа от порядковых цифр в названии.

По его мнению, нумерация Final Fantasy может оттолкнуть новичков:

«Появится множество игроков, которые будут смотреть на [новую Final Fantasy с порядковой цифрой] как на комикс, где нужно читать с самого начала, чтобы понять, что происходит сейчас. Это сложно для маркетинга, потому что каждая номерная игра, которую мы выпускаем в серии, должна продвигаться так: "Всё в порядке, вам не обязательно играть в остальные игры».

Решение об отказе от цифры в названии будущих Final Fantasy во многом зависит от тех, кто будет делать игру:

«…Должна ли Final Fantasy 17 или Final Fantasy 18 иметь номер или нет — это зависит от того, кто разрабатывает игру, и кто отвечает за бренд, так что это их проблема, а не наша!».


Сейчас на главной

Публикации

Diablo 4: Новая надежда. Обзор четвёртого сезона «Возрождённая добыча»

Обзоры 24 мая 11:00 0

Приближается годовщина релиза Diablo 4. За это время Blizzard успела обрушить чуму на нашу голову в первом сезоне, попить кровушки во втором и отхватить порцию конструктивной критики в третьем. Мы вновь отправляемся в Санктуарий, чтобы узнать, действительно ли, четвёртый сезон подарил игрокам новую надежду?

Настоящий Dark Souls про краба — ракам вход воспрещён! Обзор Another Crab's Treasure

Обзоры 23 мая 12:48 0

Губка Боб в мире Dark Souls — так можно кратко охарактеризовать новый инди-хит, попавший в список популярных проектов Steam и подписки Xbox Game Pass. Разработчикам действительно удалось сделать хороший Souls-like, но будет ли игра хороша для вас? Зависит от того, что ждёте от проекта.

Трогательная история внутри вкусного «рогалика». Обзор Chrono Ark

Обзоры 22 мая 11:05 0

Chrono Ark — стандартный рогалик с простой боевой системой. Пройти игру можно быстро, но каждый забег открывает новые секреты и возможности. Это заставляет проходить игру снова и снова, пока не откроешь весь скрытый контент.

«Ранний доступ», который круче некоторых ААА-релизов. Обзор Hades 2 [ранний доступ]

Обзоры 21 мая 14:38 0

Оригинальная Hades была и остается одной из лучших игр студии Supergiant Games. Проект сочетал в себе элементы хардкорного “рогалика” в меру интересный сюжет и захватывающий геймплей. Отдельной похвалы определенно заслуживал и саундтрек легендарного Даррена Корба, задававший ритм каждой битве. Может ли сиквел похвастаться тем же?

Бездонный колодец за четвёртой стеной. Обзор Animal Well

Обзоры 20 мая 08:52 0

Animal Well — это волшебная метроидвания с широкой душой и авторский проект, который стал ярким примером правильного использования жанровых клише. Приглашаем вас погрузиться в этот колодец с двойным дном — и, быть может, именно вам суждено раскрыть его секреты.