Victoria 3 получила дополнение, возмутившее игроков. Минимум контента и высокая цена

Paradox Interactive славится специфическим подходом к поддержке игр, но в случае с Victoria 3 удивляются даже давние фанаты

Игроки в Victoria 3 встретили релиз дополнения Voice of the People негативными обзорами. Поводом послужила стоимость в 15 долларов при минимальном количестве контента.

С Voice of the People в Victoria 3 вводят более полусотни агитаторов и новые события для Франции. Новую графику: «Перенеситесь в коридоры власти с помощью новой карты с интерфейсом в стиле ар-нуво. У французских сооружений новый вид. Заинтересованные группы революционеров получили уникальную анимацию на карте. У многих персонажей и культур изменился вид».

В одном из обзоров проводят сравнение объёма контента DLC для Victoria 3 ($15) с Europa Universalis 4 (DLC за $20 затрагивает значительно больше государств, а не одну Францию).

Вместе с тем для Victoria 3 представили большое бесплатное обновление: новая система «Агитаторы», новые политические идеологии для Франции, изменения на карте мира, в принятии законов и революциях. Описание обновления на русском языке доступно здесь.

Некоторые игроки считают, что Paradox Interactive продаёт базовые механики в качестве дополнительного контента, например возможность инвестировать в другие страны. 

На 2024 год запланирован релиз DLC Sphere of Influence за 40 евро, описание гласит: «Перо цивилизации должно быть сильнее меча, и первое крупное дополнение расширит механики дипломатии. Защищайте свои интересы в других регионах, инвестируйте и вмешивайтесь в политику своих подданных».


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!