Blizzard собирается использовать ИИ в разработке своих игр и призывает сотрудников быть готовыми «восхищаться», по данным СМИ

Компания буквально несколько дней назад утонула в негативе за отмену PvE-режима в Overwatch 2, а теперь еще и это

The New York Times удалось раздобыть письмо, которое главный дизайнер Blizzard Аллен Адам разослал сотрудникам компании. В тексте Адам призвал быть готовыми «восхищаться».

«Приготовьтесь восхищаться. Мы находимся на пороге серьезной эволюции в области того, как мы создаем наши игры».

Речь идет об инструментарии под названием Blizzard Diffusion (сильно менять название Stable Diffusion определенно не стали), который будет использоваться для создания концепт-артов, внешнего вида персонажей и их экипировки. В тексте также говорится о том, что в будущем ИИ будет доработан, после чего сможет создавать процедурно генерируемые уровни и алгоритмы поведения для неигровых персонажей, имитировать голоса, писать код и самостоятельно бороться с токсичностью.

В марте Ubisoft гордо анонсировала ИИ, который будет помогать сценаристам. Люди тогда напомнили компании, как сильно они ее не уважают даже без попыток заменить простых трудяг на искусственный интеллект.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.