The Lord of the Rings Gollum в 4К с нестабильными 199 FPS. NVIDIA показала мощь технологии DLSS 3
The Lord of the Rings Gollum вызывает некоторую тревогу из-за ситуации с системными требованиями. Есть мнение, что оптимизация будет очень плохой
У The Lord of the Rings Gollum странные системные требования. В какой-то момент минимальной видеокартой была указана NVIDIA GeForce RTX 3060 для игры в 1080p на средних настройках графики и без трассировки. На момент публикации предлагают GTX 1060 для низких настроек и 1080p.
NVIDIA решила продемонстрировать на примере The Lord of the Rings Gollum мощь современных технологий. Сначала игра работала при ~45 FPS, но после включения технологии DLSS 3.0 частота кадров выросла в 3-4 раза, в какой-то момент она достигла 199 FPS.
Опробовать возможности NVIDIA DLSS 3.0 смогут владельцы современных видеокарт GeForce RTX 40 серии.