Создателей провалившейся Gollum утешают другие разработчики, показывая свои кривые игры

The Lord of the Rings Gollum неприятно удивляет низким качеством, но это далеко не единственная плохая игра. Коллеги попытались утешить создателей

The Lord of the Rings Gollum вышла в плачевном состоянии. Вопросы есть не только к техническому качеству, но и к общей концепции игры.

The Lord of the Rings Gollum смогла получить на Metacritic 36 баллов (оценка уже подросла до 40), в то время как у Redfall 54 балла. Разработчиков из Daedalic Entertainment попытались утешить коллеги, показа свои творения.

Например, отметился старший художник по окружению из Santa Monica Studio, работавший над God of War Ragnarok: 

«Игры сложно создавать. Независимо от оценки, в каждом проекте есть положительные моменты/уроки.

Я выставляю свою "самую низкооценённую игру", потому что горжусь временем, которое я провёл, работая с некоторыми из моих любимых людей в этой индустрии.

Некоторые вещи находятся вне вашей власти. Будьте добры друг к другу».

Причастный к созданию APB Reloaded написал

«Всё ещё горужсь своей работой…Никто не хочет выпускать плохую игру, и есть тысячи причин, по которым это может произойти, и которые никто не может контролировать. Всё, что вы можете сделать — это извлечь из этого уроки».

Создатель Troll and I тоже отметился

«…Это была первая игра, над которой я работал от начала до конца. Группа талантливых людей пыталась сделать что-то очень амбициозное, и по разным причинам это не получилось, но работа над ней, по сути, научила меня быть аниматором геймплея».


Сейчас на главной

Публикации

Платный ранний доступ или новая мода изъятия денег у игроков

Статьи 28 сентября 18:49 0

Формы монетизации на протяжении истории индустрии видеоигр сильно менялись. Свежие тенденции на деле не такие новаторские, но кажется всё больше крупных издателей, под прикрытием сюжетно-ориентированных проектов, будут стимулировать продажи изданий игр с ранним доступом. Только вот стоят они прилично дороже.

Она такая уродливая. Я её обожаю! Обзор Starfield

Обзоры 27 сентября 19:13 0

Starfield вряд ли можно назвать «игрой года» или «лучшей игрой Bethesda». В ней столько проблем, что даже не понимаешь, что во время разработки пошло не так. Но проведя в ней 82 часа, ругать её хочется в последнюю очередь — новая игра Тодда Говарда всё же раскрылась!

Секретные материалы Microsoft. Наполеоновские планы Фила Спенсера по развитию Xbox

Итоги 25 сентября 18:45 0

19 сентября в сеть попало множество документов компании Microsoft по делу о приобретении компании Activision Blizzard. Документы содержат планы компании по развитию собственного игрового направления: от технических деталей до расписания выхода игр. Как выяснилось позже, утечка произошла по вине самой Microsoft — мы собрали все интересные данные в одном материале.

Занятное чтиво с картинками. Манга про игровые миры, в которые попадает главный герой

Статьи 24 сентября 17:53 0

Существует бесчисленное количество аниме, действие которых проходит в игровых мирах — и большинство создали на основе существующей манги. Увы, но десятки достойных произведений не получили экранизации или аниме не удалось передать атмосферу оригинала. В рамках этого материала мы сделали подборку интересной манги и манхвы про игры! Правила остались прежними: если герои живут по правилам игры (поднимают уровень и выполняют квесты), то это игровой мир.

Лингвистический секс. Обзор Chants of Sennaar

Обзоры 21 сентября 18:18 0

Знание языка сложно переоценить, ведь это самый быстрый способ услышать другого человека. Но когда возникают проблемы с отдельными словами, возникает барьер, который может привести к непониманию или даже к вражде. Chants of Sennaar – игра о слове, как инструменте объединения разных народов, вдохновлённая мифом о Вавилонской башне. И это уникальная головоломка о большой тайне с интригующей концепцией.