Разработчики War Thunder накручивают онлайн ботофермой из России? Игроки изучают загадочную статистику

Сообщество War Thunder запустило бойкот, вот только принципиально на онлайне он не отразился. Начали разбираться, как так получилось

Игроки в War Thunder изучают статистику онлайна игры. Ожидалось, что он резко просядет, поскольку объявлен бойкот из-за спорных решений Gaijin Entertainment по экономике игры.

Однако чуда не случилось, даже организаторы бойкота War Thunder были замечены в игре. Тем не менее начали появляться различные Интернет-сыщики с разоблачениями.

Одна из популярных теорий высокого онлайн предполагала, что разработчики War Thunder активировали забаненные аккаунты и запустили их в игру. Подтверждения она не нашла, автор поста снёс его.

Также завирусилась другая похожая по духу теория: Gaijin Entertainment просто использует ботоферму — множество поддельных аккаунтов. При этом некоторые (вероятно, в шутку) приписывают им «логин из России».

Поводом для подобных теорий послужил график онлайна War Thunder в Steam. Некоторым взлёты и падения показателей онлайна кажутся игрокам подозрительными. 

Некоторые наблюдали следующую ситуацию: формально онлайн в игре ~155 тысяч игроков (она есть не только в Steam) и проводилось лишь 3500 матчей. Исходя из 3500 матчей * 32 игроков в лобби делают вывод о десятках тысяч аккаунтов-ботов.

Предполагаемый наплыв ботов в War Thunder отразился на фанатском творчестве.


Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?