Разработчики War Thunder накручивают онлайн ботофермой из России? Игроки изучают загадочную статистику

Сообщество War Thunder запустило бойкот, вот только принципиально на онлайне он не отразился. Начали разбираться, как так получилось

Игроки в War Thunder изучают статистику онлайна игры. Ожидалось, что он резко просядет, поскольку объявлен бойкот из-за спорных решений Gaijin Entertainment по экономике игры.

Однако чуда не случилось, даже организаторы бойкота War Thunder были замечены в игре. Тем не менее начали появляться различные Интернет-сыщики с разоблачениями.

Одна из популярных теорий высокого онлайн предполагала, что разработчики War Thunder активировали забаненные аккаунты и запустили их в игру. Подтверждения она не нашла, автор поста снёс его.

Также завирусилась другая похожая по духу теория: Gaijin Entertainment просто использует ботоферму — множество поддельных аккаунтов. При этом некоторые (вероятно, в шутку) приписывают им «логин из России».

Поводом для подобных теорий послужил график онлайна War Thunder в Steam. Некоторым взлёты и падения показателей онлайна кажутся игрокам подозрительными. 

Некоторые наблюдали следующую ситуацию: формально онлайн в игре ~155 тысяч игроков (она есть не только в Steam) и проводилось лишь 3500 матчей. Исходя из 3500 матчей * 32 игроков в лобби делают вывод о десятках тысяч аккаунтов-ботов.

Предполагаемый наплыв ботов в War Thunder отразился на фанатском творчестве.


Сейчас на главной

Публикации

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Итоги 15 апреля 15:00 0

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.