Battlefield 2042 была обречена на провальный релиз, и в студии это понимали, разоткровенничался бывший сотрудник DICE
Многопользовательский шутер был разгромлен игроками на релизе, критиковавшими его практически за все
Бывший программист DICE (ныне трудится в Epic Games) Хоаким Бодим утверждает, что Battlefield 2042 была обречена утонуть в критике игрового сообщества на релизе, и в студии это прекрасно понимали.
Бодим объяснил, что у разработчиков постоянно менялись концепции, однако сроки релиза оставались неизменными. При этом он все же гордится реализованной в игре системе прогрессии и кроссплея, а также считает, что сетевые функции проекта будут использованы в других играх серии.
Уже 7 июня в Battlefield 2042 стартует пятый сезон с новой картой, оружием и боевым пропуском.