Valve сама написала донос Nintendo на эмулятор Dolphin в Steam. Журналисты изучили переписку

Предполагалось, что эмулятор Dolphin выйдет на ПК в Steam. Однако в результате релиз свернули. Как оказалось, внимание юристов Nintendo привлекла сама Valve

В The Verge поделились пикантными подробностями истории со срывом релиза эмулятор Dolphin в Steam. Его отложили из-за претензий Nintendo.

Журналисты получили копии сообщений от команды Dolphin. Как оказалось, Valve помогла «выгнать» эмулятор Dolphin из Steam: во-первых, Valve привлекла внимание Nintendo к этому эмулятору Wii и GameCube, а во-вторых «в одностороннем порядке приняла решение о прекращении сотрудничества [с Dolphin]».

Представитель Valve признала, что связывались с Nintendo по поводу эмулятора: «Учитывая историю Nintendo, которые она принимала меры против некоторых эмуляторов, мы обратили на их внимание [на этот эмулятор] после того, как команда Dolphin объявила о скором выпуске в Steam».

В The Verge обращают внимание на то, что юристы Nintendo явно дали Valve понять — разбираться будут с ней (использовали ссылку на закон об авторском праве DMCA 1201, а не 512: «1201(a)(2) гласит, что компании [Valve] не могут размещать у себя технологии обхода авторских прав [эмулятор Dolphin]»).

Есть такой фрагмент заявления Valve:

«…Иногда третьи стороны выдвигают юридические возражения против того, что размещено в Steam, но Valve не имеет возможности судить эти споры — стороны должны обращаться в суд или договариваться между собой. Обвинение в нарушении авторских прав, например, может быть рассмотрено в рамках процесса DMCA, но другие споры не имеют установленного законом процесса разрешения споров, поэтому в таких случаях мы обычно прекращаем распространение материала, пока стороны не сообщат Valve, что они разрешили свой спор».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.