Valve сама написала донос Nintendo на эмулятор Dolphin в Steam. Журналисты изучили переписку

Предполагалось, что эмулятор Dolphin выйдет на ПК в Steam. Однако в результате релиз свернули. Как оказалось, внимание юристов Nintendo привлекла сама Valve

В The Verge поделились пикантными подробностями истории со срывом релиза эмулятор Dolphin в Steam. Его отложили из-за претензий Nintendo.

Журналисты получили копии сообщений от команды Dolphin. Как оказалось, Valve помогла «выгнать» эмулятор Dolphin из Steam: во-первых, Valve привлекла внимание Nintendo к этому эмулятору Wii и GameCube, а во-вторых «в одностороннем порядке приняла решение о прекращении сотрудничества [с Dolphin]».

Представитель Valve признала, что связывались с Nintendo по поводу эмулятора: «Учитывая историю Nintendo, которые она принимала меры против некоторых эмуляторов, мы обратили на их внимание [на этот эмулятор] после того, как команда Dolphin объявила о скором выпуске в Steam».

В The Verge обращают внимание на то, что юристы Nintendo явно дали Valve понять — разбираться будут с ней (использовали ссылку на закон об авторском праве DMCA 1201, а не 512: «1201(a)(2) гласит, что компании [Valve] не могут размещать у себя технологии обхода авторских прав [эмулятор Dolphin]»).

Есть такой фрагмент заявления Valve:

«…Иногда третьи стороны выдвигают юридические возражения против того, что размещено в Steam, но Valve не имеет возможности судить эти споры — стороны должны обращаться в суд или договариваться между собой. Обвинение в нарушении авторских прав, например, может быть рассмотрено в рамках процесса DMCA, но другие споры не имеют установленного законом процесса разрешения споров, поэтому в таких случаях мы обычно прекращаем распространение материала, пока стороны не сообщат Valve, что они разрешили свой спор».


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!