Геймплей скандального шутера о войне в Ираке сравнивают с хоррором. Презентация Six Days in Fallujah производит впечатление

Шутеры вроде Call of Duty приучают к зрелищности, а вот в Six Days in Fallujah всё несколько иначе. Тем не менее игра позволит прочувствовать весь спектр эмоций и даже испугаться из-за малейших шорохов

Six Days in Fallujah медленно движется к релизу. Игру анонсировали ещё в 2009 году.

Ожидается, что Six Days in Fallujah появится в раннем доступе Steam уже 22 июня. Недавно представили ролик с демонстрацией геймплея шутера о войне в Ираке, который произвёл сильное впечатление на зрителей.

Запись опубликовал OperatorDrewski. Игрок методично исследует локацию, иногда вступая в перестрелки.

Six Days in Fallujah удалось впечатлить зрителей. Они отметили механику «проверки» попадания по себе (фрагмент 5:18). Персонаж занимает укрытие и смотрит, а попала ли в него пуля — затем можно применить мед. средства (если попадание действительно есть).  

Так получается более реалистично: персонаж не «выдерживает» кучу пуль, которые затем «лечит» простой аптечкой. У него есть условный счётчик «счастливых промахов»: если повезёт, то когда выскакивает уведомление о необходимости проверить попадание по себе, в ходе осмотра герой ничего не находит и спокойно продолжает выполнять боевую задачу.

Пример уведомления.

Ролик OperatorDrewski.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.