Геймплей скандального шутера о войне в Ираке сравнивают с хоррором. Презентация Six Days in Fallujah производит впечатление

Шутеры вроде Call of Duty приучают к зрелищности, а вот в Six Days in Fallujah всё несколько иначе. Тем не менее игра позволит прочувствовать весь спектр эмоций и даже испугаться из-за малейших шорохов

Six Days in Fallujah медленно движется к релизу. Игру анонсировали ещё в 2009 году.

Ожидается, что Six Days in Fallujah появится в раннем доступе Steam уже 22 июня. Недавно представили ролик с демонстрацией геймплея шутера о войне в Ираке, который произвёл сильное впечатление на зрителей.

Запись опубликовал OperatorDrewski. Игрок методично исследует локацию, иногда вступая в перестрелки.

Six Days in Fallujah удалось впечатлить зрителей. Они отметили механику «проверки» попадания по себе (фрагмент 5:18). Персонаж занимает укрытие и смотрит, а попала ли в него пуля — затем можно применить мед. средства (если попадание действительно есть).  

Так получается более реалистично: персонаж не «выдерживает» кучу пуль, которые затем «лечит» простой аптечкой. У него есть условный счётчик «счастливых промахов»: если повезёт, то когда выскакивает уведомление о необходимости проверить попадание по себе, в ходе осмотра герой ничего не находит и спокойно продолжает выполнять боевую задачу.

Пример уведомления.

Ролик OperatorDrewski.


Сейчас на главной

Публикации

Сказ о том, как игроки с хоррорами взаимодействуют. Обзор третьей серии Amazing Digital Circus

Обзоры 11 октября 14:00 0

Третья серия YouTube-шоу Amazing Digital Circus продолжает поддерживать планку. В этот раз зрителя пытаются напугать и рассказать про жанр «хоррор». Ведь на дворе октябрь месяц, и скоро наступит праздник Хеллоуин — когда страхи правят балом.

RTX 5090 — путь к величию или дорога в никуда? Разбираемся, что может предложить геймерам NVIDIA в 2025 году

Статьи 10 октября 16:00 0

В сети попали характеристики GeForce RTX 5090, будущего флагмана Nvidia, обещающие невероятную производительность и революционные технологии. Но готова ли игровая индустрия принять этот флагманский продукт? Разбираемся в том, насколько новый флагман нужен игровой индустрии и какой может получиться вожделенная графика следующего поколения. А также причём тут мобилки и портативные консоли.

Полноценная свобода в рамках 2D-игры — или нет? Обзор The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom

Обзоры 09 октября 19:00 0

26 сентября, на консоли Nintendo Switch, состоялся выход новой части серии The Legend of Zelda с подзаголовком Echoes of Wisdom. Проект примечателен тем, что он стал первой полноценной игрой в истории многолетней франшизы, где нам дают поиграть за саму принцессу Зельду — ранее, такая возможность была только в различных проектах на платформе Philips CD-i и в некоторых спин-оффах. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Ловим гномов под грибами. Обзор приключенческого экшена Gnomes and Knights

Обзоры 09 октября 14:00 0

Игра от авторов "Альтушка для скуфа" про ловлю гномов, по мотивам очередного мема из TikTok, оказалась на удивление атмосферной и мрачной. Она короткая и простая, но необычный дизайн делает процесс прохождения незабываемым.

Когда плачут андроиды или философский шедевр японской анимации. Обзор аниме NieR: Automata Ver1.1a Part 2

Обзоры 08 октября 19:00 0

Что делает нас людьми? Есть ли выход из бесконечного цикла насилия? Эти вопросы, поднятые в культовой игре NieR: Automata, находят новый отклик в аниме Nier: Automata Ver1.1a. Второй сезон стал не просто работой над ним ошибками: улучшенная анимация, глубокий сюжет и философия позволили этому аниме стать чем-то большим, чем адаптацией. Это глубокое размышление о том, что значит быть живым — не важно, андроид ты или человек.