Создатели Genshin Impact заработали в 28 раз больше CD Projekt RED и обошли Activision. Успех игр-сервисов китайской компании

Условно-бесплатная Genshin Impact предлагает множество способов отдать разработчикам деньги. Как оказалось, игры miHoYo генерируют внушительную прибыль

В китайском издание раскрыли некоторую информацию о доходах создателей Genshin Impact. Как оказалось, зарабатывают они весьма неплохо.

Если данные верны, то чистая прибыль miHoYo за 2022 год составила 16.145 миллиарда юаней (~2.27 миллиарда долларов), а выручка 27.34 млрд. юаней (~$3.84 млрд). Разбивку по доходности проектов не привели, у создателей Genshin есть и другие игры, например Honkai Impact 3rd.

Для сравнения в app2top предлагают взглянуть на годовую чистую прибыль некоторых известных компаний (по прибыли уступают, а вот выручка у парочки значительно больше):

  • Activision Blizzard — 1.51 миллиарда долларов / выручка $7.5 млрд.
  • Electronic Arts — $802 миллиона / выручка $7.4 млрд.
  • Embracer Group — $420 миллионов / выручка $3.54 млрд.

На фоне создателей Genshin Impact слабовато выглядит CD Projekt RED: в 2022 году чистая прибыль составила $80.9 миллиона, а выручка ~$222 млн. Получается, что создатели Genshin обошли CDPR по выручке примерно в 17 раз (3840 млн. / 222 млн.), а по чистой прибыли в 28 раз (2270 млн. / 80.9 млн).


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.