«Нелогично!» Сообщество Escape from Tarkov объяснило, почему нельзя сделать обучение в игре Battlestate Games

Escape from Tarkov полна неочевидных механик, а вот полноценной системы обучения в игре не наблюдается. Фанаты нашли причину

В сообществе Escape from Tarkov обратились к игрокам с призывом вступить в ряде шерпов. Это опытные игроки, которые помогают освоиться новичкам.

Пользователь задал вопрос создателям Escape from Tarkov: «почему просто не сделаете нормальное обучение с полигоном в игре?».

Другие игроки в Escape from Tarkov отреагировали и начали объяснять, почему этого нельзя сделать. Проскочило весьма лаконичное объяснение: «Нелогично».

На это автор вопроса ответил следующими словами: 

«в игре из местных жителей остались исключительно мародеры и все они поголовно со стволами, так что нелогичностей в игре хватает. полигон можно было бы обыграть как флешбек какой-нибудь во времена боевой подготовки твоего чвк».

На такой ответ отреагировал другой участник сообщества Escape from Tarkov: 

«ну давай, начинай делать модельки и анимации для них, вместе с "полигоном", пока всё это рендериться будет напишешь код, справишься?». Таким образом он напомнил вопрошающему «что сказать легче чем сделать»

Кто-то напомнил, что в Escape from Tarkov есть тир, где можно поучиться пострелять — а другого (по мнению фанатов) и не надо. Один из участников обсуждения обратил внимание на важный нюанс «Тир ещё построить надо, предварительно прокачавшись и насобирав лута».

Это попытались парировать: «Да, а это проблема? хлам попихать в подсумок. а прокачка это выполнение квестов. Как делать квесты на ютубе миллион видео».

Также в ходе жаркой дискуссии высказали следующее интересное мнение об Escape from Tarkov: 

«игра на стадии бета. куча багов, которые не исправляются и допускаются новые. я, лично, не хочу, чтобы игра превратилась в казуальный кс го либо злополучный диабло 4... лучше делать упор на интересные механики и доработку багов, недоработка которых отпугивают всех, а не только новичков. если у новичка все в порядке с головой, то через пару десятков часов он поймет, что он играет неправильно (игра его наказывает) и найдет сам ответы на вопросы. а эти хороводы вокруг елки - это от лукавого».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.