В Diablo 4 сломано сопротивление урону? Исследование блогера заставило усомниться в Blizzard

Игроки изучают Diablo 4 и подмечают странности в работе игры. При более близком осмотре складывается впечатление, что разработчики допустили ряд ошибок

Блогер и стример Kripparrian решил изучить сопротивление урону в Diablo 4. По его мнению, механики в игре Blizzard не работают должным образом.

Astrafex ознакомился с исследованием и «выжал» основную мысль: «…сопротивления урону [есть несколько типов] сломаны или разработаны настолько плохо, что они практически ничего не делают для повышения защиты вашего персонажа.

Это означает, что два класса, которые получают наибольшее количество сопротивлений, заложенных в их первичные статы и доску парагонов – Колдун [sorcerer] и Некромант [necromancer] - находятся в колоссально невыгодном положении в плане выживаемости…».

Kripparrian провёл эксперимент с узлами и снаряжением. Решил посчитать, сколько сопротивления получит: в первой колонке сопротивление урону от брони 44 (применяется половина т.е. остаётся 22); во второй сопротивление холоду 26.8. В итоге получилось 48.8 (сложил 22 и 26.8).

Затем сопротивление урону от брони оставил 44, а сопротивление холоду повысил до 28.9. В итоге получилось 50.9, разница составила примерно 4%. Блогер напомнил, что в Diablo 4 шесть типов урона, а броня даст общее сопротивление.

Kripparrian повысил сопротивление урону от брони до 85, оставив 26.8 сопротивления холоду — получается, что обычное уменьшение урона в 33 раза эффективнее (6 типов урона умножил на 5.5), чем сопротивление конкретному урону (холоду). Судя по его вычислениям, Blizzard явно надо пересмотреть формулы сопротивления.

Kripparrian

Новости Борис Пилецкий К обсуждению