В Diablo 4 сломано сопротивление урону? Исследование блогера заставило усомниться в Blizzard

Игроки изучают Diablo 4 и подмечают странности в работе игры. При более близком осмотре складывается впечатление, что разработчики допустили ряд ошибок

Блогер и стример Kripparrian решил изучить сопротивление урону в Diablo 4. По его мнению, механики в игре Blizzard не работают должным образом.

Astrafex ознакомился с исследованием и «выжал» основную мысль: «…сопротивления урону [есть несколько типов] сломаны или разработаны настолько плохо, что они практически ничего не делают для повышения защиты вашего персонажа.

Это означает, что два класса, которые получают наибольшее количество сопротивлений, заложенных в их первичные статы и доску парагонов – Колдун [sorcerer] и Некромант [necromancer] - находятся в колоссально невыгодном положении в плане выживаемости…».

Kripparrian провёл эксперимент с узлами и снаряжением. Решил посчитать, сколько сопротивления получит: в первой колонке сопротивление урону от брони 44 (применяется половина т.е. остаётся 22); во второй сопротивление холоду 26.8. В итоге получилось 48.8 (сложил 22 и 26.8).

Затем сопротивление урону от брони оставил 44, а сопротивление холоду повысил до 28.9. В итоге получилось 50.9, разница составила примерно 4%. Блогер напомнил, что в Diablo 4 шесть типов урона, а броня даст общее сопротивление.

Kripparrian повысил сопротивление урону от брони до 85, оставив 26.8 сопротивления холоду — получается, что обычное уменьшение урона в 33 раза эффективнее (6 типов урона умножил на 5.5), чем сопротивление конкретному урону (холоду). Судя по его вычислениям, Blizzard явно надо пересмотреть формулы сопротивления.


Сейчас на главной

Публикации

Assassin's Creed Shadows — всё, что известно об игре на данный момент

Статьи 17 мая 12:55 0

Анонс Assassin's Creed Shadows вызвал бурю эмоций у фанатов серии и обычных геймеров. Не в том ключе, правда, в каком ожидала Ubisoft — начались новые скандалы вокруг разработчиков из отделения в Квебеке, японцы возненавидели чернокожего самурая Ясукэ, а также акции компании начали терять позиции. Однако сегодняшний материал не об этом: мы хотели собрать всю известную информацию об игре, не касаясь ругани и скандалов.

Адреналиновое удовольствие. Обзор мобильной королевской битвы Blood-Strike

Обзоры 16 мая 16:23 0

Blood Strike еще до релиза получила известность как Call of Duty Warzone от китайцев. В реальности от Call of Duty взяли не очень много. А у других проектов и того меньше. Но в итоге — коктейль получился забористым.

Инди-игры апреля. Яблоки на Марсе, восстание в королевстве, мордобой в лесу и уютные приключения краба-хардкорщика

Итоги 15 мая 13:09 0

Мордобой в лесу и уютные приключения могут соседствовать, если это подборка игр независимых студий, вышедших за прошлый месяц. А еще в этих играх можно заняться терраформированием далекой планеты, выживать в средние века и играть в Souls-like с веселой атмосферой токсичных болот.

Во что поиграть, если вас вдохновил сериал «Сёгун»: путь самурая, история через призму мифов, борьба за честь и не только

Статьи 14 мая 13:21 0

Издавна страна восходящего солнца манила своими тайнами людей «с запада». Совсем недавно завершился показ сериала «Сёгун» по одноимённому роману Джеймса Клавелла. Не желая прощаться с атмосферой феодальной Японии, мы отправились в путешествие по игровым мирам, наполненным восточной философией, мистикой и духом самураев. Приглашаем и вас в путешествие по миру современных самурайских боевиков.

2024 год как соревнование — кто из игровых издателей наломает больше дров? Провалы и ошибки крупных студий

Итоги 13 мая 12:22 0

Майские праздники в 2024 году для игровой индустрии оказались необычными — многие игровые компании словно сговорившись, решили устроить дружественное соревнование по принятию наиглупейших решений. Мы на майские не прохлаждались, а пристально следили за решениями крупных корпораций — и собрали все их промахи в одном материале.