В Diablo 4 впервые убили сложнейшего босса на хардкоре. Варвару пришлось покрутиться

Грозный босс Diablo 4 продержался не так уж и долго. Старательный игрок наконец сумел его одолеть в хардкорном режиме

Стример под ником Ben смог убить настоящего самого грозного босса Diablo 4. Это так называемая Убер Лилит (Uber Lilith), усиленная версия демоницы. Как отмечают, это первый зарегистрированный случай убийства босса.

Ben играл за варвара 100 уровня, в процессе боя он очень много крутился (использовал вихрь). Снаряжение стримера включало легендарные и несколько уникальных предметов.

В апреле один из разработчиков Diablo 4 описывал (как выяснилось) Убер Лилит так, словно это практически непобедимый босс, который должен стать жёстким испытанием. Однако демоница пала спустя несколько дней после релиза.

Есть мнение, что победа Ben может быть не очень «чистой» и он просто ловко использовал особенность игровой механики варвара в Diablo 4, нанося впечатляющее количество урона (выглядело всё так, словно повышавший урон бафф вообще не спадал).

Запись можно найти здесь (лучше убавить звук перед просмотром, Ben громко радуется победе).

Ben


Сейчас на главной

Публикации

Я — закон! Обзор отечественной пошаговой тактики Shift'n Slay

Обзоры 05 марта 15:00 0

Игра умеет испытывать терпение, ведь в ней нужно повторять одни и те же действия, пока не удастся добраться до конца — это тактический рогалик, напоминающий «Судью Дредда» Пита Трэвиса! А необходимость думать креативно и использовать окружение себе на пользу поддерживает интерес на протяжении всего прохождения.

Ядерный след на британских лужайках: превью Atomfall

Статьи 04 марта 19:00 0

Atomfall — это смесь «выживача», шутера и ролевых механик, разворачивающаяся в альтернативной Великобритании 1962 года. После масштабной ядерной аварии игрокам предстоит исследовать опасную зону отчуждения, сражаться с мутантами, раскрывать тайны прошлого и сталкиваться с загадочными фракциями. Мы собрали почти всю доступную информацию, чтобы рассказать вам об игре.

Деконструкция игровых механик. Подборка философских игр от инди-разработчика Mosu

Обзоры 04 марта 15:00 0

Игры от Mosu не могут похвастаться продолжительностью или разнообразием игрового процесса. Но зато они могут предоставить игроку атмосферу и необычный взгляд на привычные вещи в игровой индустрии. Эта подборка поможет вам найти проекты, которые уносят игрока от привычных механик и погружают в философские притчи.

Крепкая ролевая игра от Obsidian — пусть и с нюансами. Обзор Avowed

Обзоры 03 марта 19:00 0

Avowed анонсировали ещё в 2020 году. Разработчиком выступила небезызвестная студия Obsidian Entertainment, ранее подарившая нам Star Wars: Knights of the Old Republic II, Fallout New Vegas, дилогию Pillars of Eternity и многие другие проекты. Но после выхода The Outer Worlds, за этой студией закрепилась репутация разработчиков «средней руки», развеять которую должен был новый проект. Получилось ли у Avowed стать новым магнум опусом? Читайте в нашем обзоре.

Коленно-локтевые отношения с Госпожой Удачей. Впечатления от He is Coming [Ранний Доступ]

Обзоры 03 марта 15:00 0

На ещё идущем фестивале Steam «Играм быть» мы приметили рогалик He is Coming. Игра следует стандартной формуле жанра: главный герой исследует локацию, погибает, и начинает по новой, но уже с новыми возможностями. Разница заключается в грамотном расчёте на удачу — из-за неё каждый забег ощущается свежим и интересным. Почему? Делимся впечатлениями