Тодд Говард играет в Starfield на Xbox Series S, его дети отбирают Series X. Везде будет 30 FPS

Похоже, что в случае хорошей оптимизации Starfield на Xbox Series S фанаты будут знать, кто достоин отдельной благодарности. Однако первые сигналы тревожные

После показа Starfield Тодд Говард вновь оказался в центре внимания. Вскрылась интересная подробность того, как он играет в грядущую игру Bethesda.

Тодд Говард сказал СМИ: «Я взял [Xbox Series] X и S, когда они вышли. Я установил X в подвале с большим 4К-телевизором.

Мои дети не дают [мне играть в Series X]... они всегда за ней. Так что [я с Xbox Series S] наверху... и [игра] выглядит великолепно».

Босс Xbox Фил Спенсер подшутил: «Мы можем видеть, где Тодд располагается в [семейной] иерархии».

Тодд продолжил: «Выглядит великолепно. Но технически, большая часть моего игрового времени в Starfield была на Series S [играл дома]».

Уже есть тревожный сигнал: на Xbox Series X и S подтверждены 30 FPS. На Series S ожидаются 30 FPS при 1440p; на Series X тоже 30 FPS, но в 4К.

Утверждается, что Starfield вполне способна иногда выдавать 60 FPS, но Bethesda не хочет жертвовать игровым опытом — намерены создать открытый, динамичный и гипердетализированный мир, где может случиться всё, что угодно. Ограничение 30 FPS даст разработчикам «запас частоты кадров».

Релиз Starfield запланирован на 6 сентября 2023 года на ПК и Xbox Series X|S. Уже открыты предзаказы, а тем временем зоркие геймеры подозревают, что вырезали портреты советских космонавтов.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!