Respawn работала над Titanfall 3 десять месяцев, признался бывший сотрудник студии

Respawn сама решила сделать королевскую битву Apex Legends, и какое-то время работала над ней тайком

Дизайнер Мохаммад Алави, успевший поработать в Infinity Ward над несколькими частями Call of Duty и обеими частями Titanfall в Respawn, рассказал о том, что работа над Titanfall 3 велась на протяжении десяти месяцев.

Студия преступила к работе над новой частью шутера спустя какое-то время после выхода Titanfall 2 и даже успела приготовить рабочую сборку, однако ничего революционного и кардинально отличавшегося от второй части у Respawn не получалось. Больше всех мучались работники, отвечавшие за многопользовательскую составляющую — они никак не могли придумать то, что могло бы расширить аудиторию игры. Потом появилась PUBG, и Respawn загорелась идей своей собственной королевской битвы во вселенной Titanfall.

В определенный момент сотрудники студии почти единогласно решили сосредоточиться на режиме королевской битвы, который позже превратился в Apex Legends.

Алави отметил, что какое-то время Respawn работала над Apex Legends тайком, не ставя в известность руководство EA, и он очень жалеет, что не видел реакцию боссов издательства на новость о том, что студия забросила полноценный AAA-проект ради условно-бесплатной королевской битвы.

(источник обложки новости)


Сейчас на главной

Публикации

Платный ранний доступ или новая мода изъятия денег у игроков

Статьи 28 сентября 18:49 0

Формы монетизации на протяжении истории индустрии видеоигр сильно менялись. Свежие тенденции на деле не такие новаторские, но кажется всё больше крупных издателей, под прикрытием сюжетно-ориентированных проектов, будут стимулировать продажи изданий игр с ранним доступом. Только вот стоят они прилично дороже.

Она такая уродливая. Я её обожаю! Обзор Starfield

Обзоры 27 сентября 19:13 0

Starfield вряд ли можно назвать «игрой года» или «лучшей игрой Bethesda». В ней столько проблем, что даже не понимаешь, что во время разработки пошло не так. Но проведя в ней 82 часа, ругать её хочется в последнюю очередь — новая игра Тодда Говарда всё же раскрылась!

Секретные материалы Microsoft. Наполеоновские планы Фила Спенсера по развитию Xbox

Итоги 25 сентября 18:45 0

19 сентября в сеть попало множество документов компании Microsoft по делу о приобретении компании Activision Blizzard. Документы содержат планы компании по развитию собственного игрового направления: от технических деталей до расписания выхода игр. Как выяснилось позже, утечка произошла по вине самой Microsoft — мы собрали все интересные данные в одном материале.

Занятное чтиво с картинками. Манга про игровые миры, в которые попадает главный герой

Статьи 24 сентября 17:53 0

Существует бесчисленное количество аниме, действие которых проходит в игровых мирах — и большинство создали на основе существующей манги. Увы, но десятки достойных произведений не получили экранизации или аниме не удалось передать атмосферу оригинала. В рамках этого материала мы сделали подборку интересной манги и манхвы про игры! Правила остались прежними: если герои живут по правилам игры (поднимают уровень и выполняют квесты), то это игровой мир.

Лингвистический секс. Обзор Chants of Sennaar

Обзоры 21 сентября 18:18 0

Знание языка сложно переоценить, ведь это самый быстрый способ услышать другого человека. Но когда возникают проблемы с отдельными словами, возникает барьер, который может привести к непониманию или даже к вражде. Chants of Sennaar – игра о слове, как инструменте объединения разных народов, вдохновлённая мифом о Вавилонской башне. И это уникальная головоломка о большой тайне с интригующей концепцией.