Стали известны системные требования Cities: Skylines 2 — градоначальнику нужна GeForce RTX 2080 Ti и Intel Core i7-9700K

Градостроительный симулятор заявлен не только для персональных компьютеров, но также консолей текущего поколения PlayStation 5 и Xbox Series X|S

На странице Cities: Skylines 2 в Steam появились системные требования градостроительного симулятора. Для управления большим городом достаточно Intel Core i7-4790K и GeForce GTX 780, однако все красоты своих инициатив как градоначальника игроки увидят только в том случае, если у них есть Intel Core i7-9700K и GeForce RTX 2080 Ti 11.

Минимальные:

  • ОС: Windows 10 Home 64 Bit
  • ЦП: Intel Core i7-4790K / AMD Ryzen 5 1600X 
  • Видеокарта: GeForce GTX 780 3 ГБ / Radeon RX 470 4 ГБ
  • ОЗУ: 8 гигабайт

Рекомендованные:

  • ОС: Windows 10 Home 64 Bit или Windows 11
  • ЦП: Intel Core i7-9700K / AMD Ryzen 5 5600X
  • Видеокарта: GeForce RTX 2080 Ti 11 ГБ / Radeon RX 6800 XT 16 ГБ
  • ОЗУ: 16 гигабайт

Выход Cities: Skylines 2 состоится 24 октября.

(источник обложки новости: Steam)


Сейчас на главной

Публикации

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Обзоры 21 января 15:00 0

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.