Digital Foundry раздражают фанбои определенных платформ. Технические специалисты никого не защищают в своих роликах

Технари считают, что некоторые люди не совсем понимают, чем именно занимается команда Digital Foundry

Алекс Батталия из команды Digital Foundry, занимающейся техническим анализом игр для персональных компьютеров и консолей, считает, что некоторые люди не до конца понимают, чем именно он занимается со своими коллегами, и обвинил во всем «фанбоев».

«Мне кажется, в сети есть серьезное недопонимание вокруг наших видео из-за фанбоев отдельных платформ. Как в случае с Halo: Infinite или Marvel's Spider-Man, если мы выпускаем ролик, в котором пытаемся объяснить/порассуждать о технической составляющей игры, это не значит, что мы ее защищаем».

«В ролике о Starfield мы с Джоном рассуждали о том, какие визуальные приемы использовали разработчики, чтобы добиться такой картинки и почему, как мы считаем, Bethesda нацелена на 30 fps. Мы не говорили, что "любим играть в 30 fps"».

«Это постоянный источник раздражения. Попытка объяснить ситуацию не означает, что мы кого-то "защищаем". Мы стараемся подробно объяснить, почему разработчики приняли то или иное решение», — поддержал коллегу Джон Линнеман.

(источник обложки новости)


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.