Digital Foundry раздражают фанбои определенных платформ. Технические специалисты никого не защищают в своих роликах
Технари считают, что некоторые люди не совсем понимают, чем именно занимается команда Digital Foundry
Алекс Батталия из команды Digital Foundry, занимающейся техническим анализом игр для персональных компьютеров и консолей, считает, что некоторые люди не до конца понимают, чем именно он занимается со своими коллегами, и обвинил во всем «фанбоев».
«Мне кажется, в сети есть серьезное недопонимание вокруг наших видео из-за фанбоев отдельных платформ. Как в случае с Halo: Infinite или Marvel's Spider-Man, если мы выпускаем ролик, в котором пытаемся объяснить/порассуждать о технической составляющей игры, это не значит, что мы ее защищаем».
«В ролике о Starfield мы с Джоном рассуждали о том, какие визуальные приемы использовали разработчики, чтобы добиться такой картинки и почему, как мы считаем, Bethesda нацелена на 30 fps. Мы не говорили, что "любим играть в 30 fps"».
«Это постоянный источник раздражения. Попытка объяснить ситуацию не означает, что мы кого-то "защищаем". Мы стараемся подробно объяснить, почему разработчики приняли то или иное решение», — поддержал коллегу Джон Линнеман.