Diablo 4 получит огромный патч с описанием на 13 страниц. Blizzard основательно обновит игру

Diablo 4 вышла с массой шероховатостей. Blizzard предпримет попытку починить игру, ожидается весьма объёмный патч

Создатели Diablo 4 провели трансляцию, посвящённую релизу игры и планам на будущее. Ожидается огромный патч, описание которого занимает порядка 13 страниц.

Например, должны повысить производительность Diablo 4 и исправить разнообразные ошибки.

Повысят награды за закрытие кошмарных подземелий. Появится возможность телепортироваться в кошмарное подземелье (не придётся путешествовать по миру, печати будут работать как предметы быстрого перемещения). Эти изменения планируют внести ещё до запуска первого сезона.

Известность за исследование мира станет общей для аккаунта, т.е. при прокачке сезонных персонажей не придётся снова исследовать все локации. Прогресс открытия алтарей Лилит тоже перенесётся.

О смертях хардкорных персонажей Diablo 4 из-за отключения серверов в Blizzard осведомлены, попытаются решить эту проблему.

Первый сезон Diablo 4 намерены запустить в середине-конце июля. Точная дата релиза огромного патча пока неизвестна.

Начиная со второго сезона самоцветы включат во вкладку Materials («Материалы», это должно решить проблему с забиванием инвентаря). До старта первого сезона должны повысить лимиты материалов.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.