Разработчики Final Fantasy 16 признали проблемы. Патч первого дня не собирались выпускать, а теперь передумали

Разработчики Final Fantasy 16 попали в неловкую ситуацию. В индустрии, где патч первого дня стал нормой жизни, они выделялись его отсутствием. Незадолго до релиза планы переиграли

Когда-то команда разработчиков Final Fantasy 16 была уверена в проекте настолько, что не собиралась выпускать патч первого дня, к тому же игроки не любят скачивать в день релиза дополнительные обновления — игру хотели выпустить готовой к запуску сразу. Однако незадолго до релиза вскрылись неприятные особенности.

Как оказалось, у Final Fantasy 16 всё же будет патч первого дня. Ожидается, что он будет улучшать оптимизацию в ряде моментов. Также заявлены исправления неких ошибок в тексте. Заявлено исправление критической ошибки, которая может заблокировать прохождение.

Ожидаемый вес патча первого дня для Final Fantasy 16 составляет ~300 МБ. Поиграть можно будет и без этого патча.

@Dreamboum

Релиз Final Fantasy 16 запланирован на 22 июня для PlayStation 5.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.