Mass Effect переделали в шутер с видом от первого лица. Моддер намерен освежить трилогию

Энтузиаст вернулся к Mass Effect, чтобы попытаться представить новый уровень погружения в похождения Шепарда

Мод-сообщество Mass Effect продолжает генерировать контент. На этот раз отметился разработчик под ником Aphar.

Aphar представил модификацию MassFPS First-Person Camera (LE1). Она позволяет свежим взглядом посмотреть на приключения Шепарда в первой Mass Effect Legendary Edition: теперь бои ведутся с видом от первого лица.

Новая камера предлагает иной игровой опыт в Mass Effect Legendary Edition — раньше из укрытия с видом от третьего лица было проще оценивать ситуацию на поле боя, теперь видимость ограничена и приходится высовываться.

Для реализации задуманного Aphar пошёл на технический компромисс: руки и оружие при виде от первого лица не отображаются. Диалоги работают в обычном режиме (не от 1-го лица).

Найти MassFPS First-Person Camera (LE1) можно на Nexus Mods по ссылке. Aphar заявил, что скоро появятся аналогичные моды для Mass Effect 2 и 3.


Сейчас на главной

Публикации

С молотком против пропаганды и безумия. Обзор психологического хоррора Psychopomp GOLD

Psychopomp GOLD даёт непередаваемый опыт: игрока погружают в безумие, где нужно исследовать каждый закоулок. И если кто-то не подходит под его мировоззрение, то его можно просто уничтожить молотком. Существуют две версии игры: Psychopomp и с припиской GOLD. Последняя платная, но в ней всё больше и масштабнее, и есть поддержка мастерской Steam.

Какими будут игры через 25 лет? Будущее игровой индустрии глазами разработчиков

Статьи 14 ноября 15:00 0

За свою историю видеоигры прошли огромный путь от пиксельных приключений до комплексных виртуальных миров с глубокими сюжетами и реалистичной графикой — индустрия не стоит на месте, даже когда активно пытается доказать обратное. Но что ждет нас в будущем? Какими станут игры через 25 лет? За ответом на эти вопросы стоит обратиться к тем, кто находится в авангарде игровой индустрии — к разработчикам.

Пугает даже спустя десятилетия. Обзор хардкорного японского ужастика Clock Tower: Rewind

Обзоры 13 ноября 19:00 0

Первая игра из серии Clock Tower вышла в 1995 году и была принята настолько тепло, что ей пророчили стать конкурентом Resident Evil. Пророчество не сбылось, однако вышедшее в Steam переиздание под названием Clock Tower: Rewind позволяет на собственном опыте узнать причину подобной популярности.

Годная ролевая игра от Bethesda — да, так бывает! Обзор мобильной The Elder Scrolls: Castles

Обзоры 13 ноября 15:00 0

Пока фанаты вселенной The Elder Scrolls ждут выход очередной «большой» части и покупают в который раз Skyrim, Bethesda развивает мобильное направление. И пусть «Мобилки» получают в свой адрес множество гневных реплик от поклонников серии — это не остановило Bethesda. Ведь Castles получилась классной ролевой игрой!

От фанатской модификации до легенды. League of Legends — 15 лет

Статьи 12 ноября 15:00 0

Пятнадцать лет назад, в 2009 году, в мире видеоигр произошло событие, изменившее игровую индустрию. Riot Games выпустила League of Legends — проект, который из идеи, возникшей в головах двух фанатов модификации к Warcraft III — DotA, превратился в культурный феномен, объединивший миллионы игроков по всему миру и распространивший своё влияние далеко за пределы игровой индустрии. Сегодня мы вспоминаем, с чего началась League of Legends и какой путь она прошла за эти 15 лет: мультивселенная Рунтерры, «Аркейн» и, конечно, российский киберспорт.