Дизайнер Devil May Cry назвал Final Fantasy 16 своим «личным шедевром»
Релиз нового проекта японской студии Square Enix состоится уже на этой неделе исключительно на консоли PlayStation 5

Отвечающий за боевую систему Final Fantasy 16 Рета Сузуки назвал грядущий ролевой боевик своим «личным шедевром».
Ветеран Capcom, успевший приложить руку к Monster Hunter, Dragon's Dogma и Devil May Cry, в ходе недавней трансляции заявил, что «команда уделила приоритетное внимание разработке боевой системы этой, чтобы она понравилась тем, кто ранее не играл или плохо разбирается в экшн-играх».
Сузуки-сан затем добавил:
«Я надеюсь, что те, кто никогда раньше не играл в экшн-игры, смогут попробовать Final Fantasy 16. Я надеюсь, что эта игра даст вам возможность испытать очарование, которое может принести жанр».
Релиз Final Fantasy 16 состоится 22 июня на PlayStation 5.