«Xbox не заслужил!» Фанаты PlayStation 5 требуют сделать Starfield эксклюзивом консоли Sony, чтобы помочь Bethesda

Ожидаемая игра Bethesda стала консольным эксклюзивом Xbox. У некоторых владельцев PlayStation 5 есть план, как привести Starfield к успеху

Сообщество Starfield обратило внимание на петицию. Сейчас Starfield планируют выпустить на ПК и консолях Xbox, что огорчает часть фанатов PlayStation.

Группа владельцев PlayStation 5 призывает не просто выпустить Starfield на консоли Sony, а сделать Starfield и все будущие игры Bethesda эксклюзивами PlayStation. Свою позицию они попытались аргументировать.

Заявили:

«Во-первых, эксклюзивность [Starfield для] Xbox повредит не только PlayStation, но и базе игроков. Когда такая крупная игра, как Starfield, доступна только на Xbox, это ограничивает [общее] количество игроков и "отпадают" игроки на PlayStation [, где игры нет]. Это означает, что теперь Microsoft может устанавливать более высокие цены, потому что нет конкуренции, и отбирать игроков у Sony. Мы не можем этого допустить.

Во-вторых, Xbox и его 12 преданных игроков НЕ заслуживают Starfield или какой-либо эксклюзивности. Они не только высокомерны и назойливы, но и раздражают с самой презентации. Это психологическая операция. Теперь они специально распространяют новости о Starfield, чтобы заставить нас, владельцев PlayStation, расстроиться.

В-третьих, эксклюзивность не пойдёт на пользу ни Microsoft, ни самой Starfield. Дело обстоит просто. Если игра выйдет на Xbox, это будет плохая игра. Если она выйдет на PlayStation, это будет хорошая игра. Другого способа обойти это нет. Любой, кто говорит обратное, распространяет фейки. Если вы не хотите, чтобы Starfield провалилась и стала самой ужасной-забагованной, которой только возможно, ВАМ НУЖНО выпустить её на PlayStation.

По всем этим причинам важно, чтобы игры Bethesda оставались доступными на PlayStation. Помимо этого, в качестве наказания Xbox и его ужасной базы игроков мы должны сделать так, чтобы ВСЕ-ВСЕ будущие игры Bethesda быть эксклюзивными только для PlayStation. Не только одна Starfield».

В петиции напоминают, что у Sony богатый опыт инвестирования и финансовые ресурсы компании помогли бы сделать игры Bethesda лучше. Маркетинг у Sony тоже хороший, поэтому могли бы привлечь к играм Bethesda больше людей.

Некоторые участники обсуждения воспринимают эту петицию об эксклюзивности Starfield для PlayStation 5 как «толстую шутку», а кто-то предполагает, что всё серьёзно.


Сейчас на главной

Публикации

От фанатской модификации до легенды. League of Legends — 15 лет

Статьи 12 ноября 15:00 0

Пятнадцать лет назад, в 2009 году, в мире видеоигр произошло событие, изменившее игровую индустрию. Riot Games выпустила League of Legends — проект, который из идеи, возникшей в головах двух фанатов модификации к Warcraft III — DotA, превратился в культурный феномен, объединивший миллионы игроков по всему миру и распространивший своё влияние далеко за пределы игровой индустрии. Сегодня мы вспоминаем, с чего началась League of Legends и какой путь она прошла за эти 15 лет: мультивселенная Рунтерры, «Аркейн» и, конечно, российский киберспорт.

Исправиться и перевыполнить «пятилетку» за 4 года. Обзор Call of Duty: Black Ops 6 — лучшей со времён Cold War

Обзоры 11 ноября 15:00 0

На фоне прошлогоднего обрубка, который Activision назвала Modern Warfare 3 и пыталась выдать как полноценную AAA-игру, Black Ops 6 смотрится выигрышно! Ведь тут и неплохая кампания, и динамичный мультиплеер со свежими идеями, и затягивающий зомби-режим со своим сюжетом, продолжающим события Cold War — именно там нам намекнули на связь между основной кампанией и «Зомби».

6 лет технологии «трассировки лучей»: как она развивалась, куда пришла и нужна ли вообще

Статьи 10 ноября 15:00 0

Обещанного три года ждут. В случае с трассировкой лучей игроки уже ждут шесть лет, и, кажется, что обещанная революция откладывается. Мы расскажем о настоящих революциях, которые не всегда успешны. А также выскажем свое мнение о том, почему современная технология RTX — не революция.

Не требующий сил проект «выходного дня». Обзор динамического редактора карт Fantasy Map Simulator [Ранний доступ]

Обзоры 09 ноября 15:00 0

В Fantasy Map Simulator игрок может просто расслабиться и наблюдать за рождением и гибелью бесчисленных империй. Это увлекательный процесс, но на данный момент на «скелете» не хватает «мяса» для полноценного погружения.

Адаптируйся, импровизируй и преодолевай. Обзор многопользовательского выживания DayZ Frostline

Обзоры 08 ноября 16:00 0

Standalone-версия DayZ живет уже 10 лет. За это время проект превратился из модификации для ARMA 2 в полноценную игру с интересными и хардкорными механиками. А ещё бывший мод стал пристанищем для ряда сообществ — так начали появляться пользовательские режимы и модифицированные сервера по популярным франшизам. Но и разработчики не забывают наполнять игру контентом — в дополнении Frostline представлен новый регион со своими особенностями и испытаниями. Сегодня я расскажу как чешские авторы решили напрячься над созданием реалистичной зимы, что будет испытывать новичок и как правильно начинать игру в DayZ Frostline.