У Cyberpunk 2077 Phantom Liberty проблемы с производительностью на консолях. Digital Foundry отметила шероховатости оптимизации

О Cyberpunk 2077 Phantom Liberty уже поступают тревожные сигналы. Похоже, что с производительностью всё будет не очень хорошо

На Cyberpunk 2077 Phantom Liberty возлагают много надежд. С дополнением должны выпустить масштабное бесплатное обновление, которое основательно обновит и расширит системы игры.

Однако о Cyberpunk 2077 Phantom Liberty поступают тревожные сигналы. Digital Foundry уже смогла познакомиться с дополнением и оценить оптимизацию (это ранний технический анализ, релиз DLC запланирован на 26 сентября). Доступ был ко следующим платформам: ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X.

В режиме Производительности на консолях максимальное целевое разрешение установили 1440p, при этом реальное разрешение может падать до ~900p. До 4К это масштабируется при помощи AMD FSR 2.

В целом на консолях всё неплохо, но иногда наблюдаются просадки FPS. На PlayStation 5 дела обстоят похуже. Например, во время одного заезда по улицам нового района на PS5 в среднем получается ~45 FPS, а на Xbox Series X ~50 FPS.

У создателей Cyberpunk 2077 Phantom Liberty ещё есть время на оптимизацию. Есть надежды на то, что релизная версия действительно заработает на удивление хорошо.


Сейчас на главной

Публикации

Я — закон! Обзор отечественной пошаговой тактики Shift'n Slay

Обзоры 05 марта 15:00 0

Игра умеет испытывать терпение, ведь в ней нужно повторять одни и те же действия, пока не удастся добраться до конца — это тактический рогалик, напоминающий «Судью Дредда» Пита Трэвиса! А необходимость думать креативно и использовать окружение себе на пользу поддерживает интерес на протяжении всего прохождения.

Ядерный след на британских лужайках: превью Atomfall

Статьи 04 марта 19:00 0

Atomfall — это смесь «выживача», шутера и ролевых механик, разворачивающаяся в альтернативной Великобритании 1962 года. После масштабной ядерной аварии игрокам предстоит исследовать опасную зону отчуждения, сражаться с мутантами, раскрывать тайны прошлого и сталкиваться с загадочными фракциями. Мы собрали почти всю доступную информацию, чтобы рассказать вам об игре.

Деконструкция игровых механик. Подборка философских игр от инди-разработчика Mosu

Обзоры 04 марта 15:00 0

Игры от Mosu не могут похвастаться продолжительностью или разнообразием игрового процесса. Но зато они могут предоставить игроку атмосферу и необычный взгляд на привычные вещи в игровой индустрии. Эта подборка поможет вам найти проекты, которые уносят игрока от привычных механик и погружают в философские притчи.

Крепкая ролевая игра от Obsidian — пусть и с нюансами. Обзор Avowed

Обзоры 03 марта 19:00 0

Avowed анонсировали ещё в 2020 году. Разработчиком выступила небезызвестная студия Obsidian Entertainment, ранее подарившая нам Star Wars: Knights of the Old Republic II, Fallout New Vegas, дилогию Pillars of Eternity и многие другие проекты. Но после выхода The Outer Worlds, за этой студией закрепилась репутация разработчиков «средней руки», развеять которую должен был новый проект. Получилось ли у Avowed стать новым магнум опусом? Читайте в нашем обзоре.

Коленно-локтевые отношения с Госпожой Удачей. Впечатления от He is Coming [Ранний Доступ]

Обзоры 03 марта 15:00 0

На ещё идущем фестивале Steam «Играм быть» мы приметили рогалик He is Coming. Игра следует стандартной формуле жанра: главный герой исследует локацию, погибает, и начинает по новой, но уже с новыми возможностями. Разница заключается в грамотном расчёте на удачу — из-за неё каждый забег ощущается свежим и интересным. Почему? Делимся впечатлениями