Bethesda даже не планирует режим производительности для Starfield

Игра будет работать при 30 кадрах в секунду на консоли Xbox Series X, которую Microsoft называет самой мощной игровой системой среди всех

В разговоре с Kinda Funny Xcast исполнительный продюсер Bethesda Тодд Говард заявил, что студия даже не планирует режим производительности для Starfield на Xbox Series X|S, позволяющий пожертвовать разрешением и качеством картинки, чтобы получить более привычные сегодня 60 кадров в секунду.

В ходе судебных слушаний Microsoft с Федеральной торговой комиссией США выяснилось, что релиз Starfield не состоялся бы в этом году, если Bethesda пришлось еще работать над версией для PlayStation 5.

Starfield станет доступна 6 сентября на ПК, Xbox Series X|S и в Game Pass.

(источник обложки новости)

Новости run.code К обсуждению