Перезапуск Perfect Dark оказался в производственном аду, уверяют журналисты

Релиз игры, над которой Microsoft трудится с 2018 года, состоится не раньше, чем через 2-3 года, заявляют разработчики

Журналистам IGN удалось поговорить с 13 сотрудниками различных студий, которые работали над перезапуском Perfect Dark, и выяснить, что игра оказалась в производственном аду, а ее релиза не стоит ждать в ближайшие 2-3 года.

Хотя официально проект был представлен в 2020, его разработка тянется с 2018 года, с момента основания The Initiative. Руководит процессом Даррелл Галлахер, который ранее возглавлявший отдел разработки Activision и Square Enix.

В период с 2019 по 2021 год в работе над игрой участвовала студия Certain Affinity. Однако несмотря на поддержку со стороны Certain Affinity, в The Initiative участились случаи истощения работников.

В 2021 году Xbox официально заявила о заключении партнерства с Crystal Dynamics для совместной работы над игрой. Собеседники IGN утверждают, что разработка была полностью перезапущена в прошлом году, и теперь новая Perfect Dark создается на Unreal Engine 5.

Это должен быть экшен от первого лица с сильным акцентом на нарратив. Игроки смогут использовать против врагов различное футуристическое оружие или эффектно избивать их в рукопашном бою. Обещана и некая экспериментальная система перемещения в пространстве.

(источник обложки новости)


Сейчас на главной

Публикации

Погружение в Средневековье. Что посмотреть, если вас вдохновила Kingdom Come: Deliverance 2

Статьи 04 февраля 16:00 0

Во времена богов, воителей и королей, простой народ искал защитника. Им стал Даниэль Вавра. Kingdom Come Deliverance II вновь отправляет нас в средневековую Богемию в роли простого парня, у которого за спиной лишь долги, похмелье, грязь на сапогах и литры крови и пота, пролитые во имя выживания. А если вам этого станет мало, мы собрали фильмы, которые помогут открыть новые грани этой тёмной, жестокой, но чертовски захватывающей эпохи.

Ураганный экшен с рубленным мясом. Обзор ремейка слэшера Ninja Gaiden 2 Black

Обзоры 02 февраля 15:00 0

Легендарный ниндзя Рю Хаябуса и его горячие спутницы из серии Dead or Alive возвращаются, чтобы напомнить нам про «золотую эру» слэшеров: брутальных, хардкорных и чертовски сексуальных. Прошла ли Ninja Gaiden 2 проверку временем, и оправдывает ли «чёрная» версия свой легендарный статус? Все детали в этом обзоре.

Во что поиграть в феврале. Заруба в Богемии, разборки Цивилизаций, пираты-Якудза, дикие Монстры и не только

Итоги 01 февраля 15:00 0

Про игры февраля этого года у нас две новости: хорошая и плохая. Начнём с печальных — крупных релизов выходит не очень много. Радостная новость — каждую неделю будет выходить крупный релиз по мега-популярной франшизе! Любителям инди-сцены и B-проектов придётся либо прыгать на поезд хайпа, либо ждать следующий, мартовский, состав.

Во что поиграть на смартфоне. Веселые Петя и Волк, грустные киберпанки, дерущиеся школьники, автоматические шахматы и не только

Итоги 31 января 19:00 0

Январь пролетел незаметно, оставив после себя целый ряд новых мобильных игр. Среди них выделяются два отечественных проекта, разительно отличающихся друг от друга: вам в мир детских приключений или в киберпанковскую антиутопию? А, может, по душе динамичные сетевые поединки и медитативные головоломки от западных разработчиков? Их есть у нас!

Новый ИИ в играх должен стать умнее. Почему NVIDIA ACE способен совершить революцию и что ждать от технологии

Статьи 31 января 15:00 0

Игроки давно мечтают, чтобы их противники и неигровые персонажи вели себя как нечто большее, чем просто декорации. Однако до сих пор многие игры застряли в каменном веке скриптов, где каждый шаг NPC предсказуем и скучен. Что делают разработчики, чтобы исправить ситуацию?Компания Nvidia предложила решение давней проблемы глупых NPC в играх. Разберёмся, почему это круто… и почему мгновенных изменений ждать не стоит.