В Alan Wake 2 будет боди-хоррор, но не будет расчленений, потому что движок игры их не тянет
Хоррор от финской студии Remedy Entertainment заявлен для персональных компьютеров, а также консолей PS5 и Xbox Series X|S
Специалист по визуальным эффектам студии Remedy Йоханнес Рихтер в разговоре с PLAY Magazine объяснил, что Alan Wake 2 будет полагаться больше на атмосферу и подсознательные страхи игрока, чтобы привести его в ужас, а не демонстрировать, как кого-то разрывают в клочья.
«В Alan Wake 2 будут элементы боди-хоррора, но проект гораздо больше сосредоточен на леденящей душу атмосфере и страхах [игрока]», — говорит Йоханнес Рихтер.
Отсутствие в Alan Wake 2 расчленений Рихтер объяснил тем, что движок Northlight, на котором строится игра, плохо справляется с такими эффектами.
Релиз Alan Wake 2 состоится 17 октября на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.