Новый геймплей Cities Skylines 2. Как устроен общественный и грузовой транспорт

До релиза Cities Skylines 2 ещё есть время. Paradox Interactive продолжает знакомить с игровыми системами

Очередной дневник разработчиков Cities Skylines 2 решили посвятить системе транспорта. Объяснили, как устроен общественный и грузовой транспорт в градостроительном симуляторе

Будут автобусы, которые станут основной городской сети общественного транспорта. В Cities Skylines 2 есть пара видов автобусов: с двигателем внутреннего сгорания и с электрическим. Для работы и обслуживания потребуется автобусное депо. Предусмотрены не только локальные, но и междугородние рейсы.

Steam

Такси тоже будет представлено в Cities Skylines 2. Для запуска такси потребуется таксопарк, при желании можно усовершенствовать службу и ввести электрические такси.

Steam

Поезда в Cities Skylines 2 тоже есть: нужна железнодорожная станция и железнодорожные линии, по которым будут перемещать пассажиров или грузы. Можно проложить линию просто по земле (под открытым небом), есть возможность сделать тоннель.

Steam

В Cities Skylines 2 также есть трамваи. Для запуска трамвайной сети тоже надо строить депо. Это обойдётся подороже, чем запуск сети автобусов, но зато меньше вреда экологии.

Steam

В Cities Skylines 2 будет водный транспорт (пассажирский и грузовой) и метро, пути можно разместить не только под, но и над землёй. Для работы системы метро понадобится «депо» (станция метро).

Steam

Воздушный транспорт в Cities Skylines 2 тоже бывает пассажирским и грузовым, предназначен для междугороднего сообщения. Вместимость поменьше, чем у водного, зато скорость выше. Придётся строить аэропорт.

Steam

Релиз Cities Skylines 2 запланирован на 24 октября 2023 года.

Ролик.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.