Escape from Tarkov получила фундаментальное обновление 0.13.1.0. Улучшенная регистрация попаданий и оптимизация
Escape from Tarkov продолжает хорошеть. Battlestate Games подготовила важные изменения, про оптимизацию игры тоже не забыли

Сообщество Escape from Tarkov готовится встречать обновление 0.13.1.0. На момент публикации Battlestate Games занята установкой, полноценный релиз ожидается через несколько часов.
Battlestate Games предупредила игроков: «В рамках данного обновления вайпа не будет».
Комментарий разработчиков Escape from Tarkov к обновлению: «Ключевой задачей, решенной в рамках обновления, стало фундаментальное изменение архитектуры отображения и синхронизации игроков на клиенте и их связи с сервером. Цели, которые были достигнуты».
Battlestate Games опубликовала патчноут, ниже представлены некоторые изменения:
- Увеличение количества сетевых сущностей, находящихся в рейде, на локации «Улицы Таркова» (могут внести изменения и на других локациях)
- Улучшение качества регистрации попаданий;
- Увеличение точности позиционирования (совпадения позиции) игроков на сервере и клиенте;
- Уменьшение шанса возникновения рассинхронизации (десинков) с сервером;
- Оптимизация сетевого трафика и потребления памяти.
Также исправили разнообразные ошибки, например на локации «Улицы Таркова» исправили некорректную работу куллинга в некоторых местах, а также оптимизировали отрисовку стёкол и прозрачных объектов.
Отмечают, что: «Исправлена причина статтеров (фризы, падение fps) в некоторых точках на локациях, которые могли возникать в процессе расчетов окклюзии звука».
В тренировочном режиме переработали спавн ботов: «Теперь количество ботов стало более корректным относительно выбранных настроек».