Arma 3 получит крупное DLC в сеттинге Второй мировой войны с кампанией и сценариями

Arma 4 в ближайшее время не ожидается, но Arma 3 процветает и развивается по сей день, потому скучать не приходится

Для Arma 3 готовят новый дополнительный контент Spearhead 1944, на этот раз предлагают отправиться во времена Второй мировой войны. Bohemia Interactive выступает издателем, это дополнение из серии Creator DLC, т.е. от независимого разработчика-партнёра Heavy Ordnance Works.

В Arma 3 Creator DLC Spearhead 1944 для исследования предложат 150 километров квадратных «Нормандской местности» (Normandy Terrain), за основу взяли Северо-Запад Франции. Упомянули разрушенный город Сен-Ло, в ориентировании в дорожной сети помогут более 400 уличных знаков. Реки, лесные массивы, бокажи (поля отделяются друг от друга насыпью с живой изгородью) и взлётно-посадочную полосу тоже собираются показать.

В дополнении Arma 3 Creator DLC Spearhead 1944 намерены представить операцию «Кобра», что проходила спустя 7 недель после «Дня Д» (высадки в Нормандии): армия США должна прорвать немецкие позиции у Сен-Ло. Ожидается семь кооперативных миссий на 24 игрока с озвучкой и высокой реиграбельностью, а также несколько сценариев, включая однопользовательский/кооперативный.

Заявлено более 50 видов оружия и гранат, свыше 40 транспортных средств и стационарных орудий. Можно будет увидеть траншейные варианты стационарных орудий, миномёты; отметили, что представят танк Tiger I, а также САУ M18 Hellcat. Звуки разрабатывались так, чтобы точно воспроизвести те, что звучали на полях Второй мировой войны.

Релиз Arma 3 Creator DLC Spearhead 1944 ожидается в 2023 году, пока без конкретики.


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.